Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tombstone Witch Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Witch Skeleton King
Zap
Skeletons Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Witch Skeleton King
The Log
Skeletons Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Witch Skeleton King
Earthquake
Skeletons Tombstone Goblin Barrel Witch Skeleton King
Arrows
Skeletons Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Witch Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Witch Skeleton King
Fireball
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Witch Skeleton King
Poison
Tombstone Dart Goblin Witch Skeleton King
Lightning
Tombstone Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton King Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin
Goblin Barrel Mega Knight Skeleton King
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Mega Knight Skeleton King
Witch
Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Skeleton King
Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 4 5

Skeletons
Dart Goblin Tombstone Witch
Arrows
Mega Knight Tombstone
Tombstone
Dart Goblin Skeleton King Skeletons Arrows
Dart Goblin
Skeletons Tombstone Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Skeleton King
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin
Skeletons Tombstone Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Skeletons Tombstone Dart Goblin
Witch Skeletons Tombstone Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Arrows Tombstone Mega Knight
Arrows Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Tombstone Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Witch Skeletons Tombstone Skeleton King
Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Skeletons Arrows Tombstone Mega Knight Skeleton King
Arrows Dart Goblin Witch
Tombstone Mega Knight Skeletons Witch
Mega Knight Arrows Tombstone Dart Goblin Witch Skeleton King
Tombstone Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Tombstone Witch
Arrows Tombstone Mega Knight Dart Goblin Witch
Arrows Witch Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Arrows Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tombstone Witch
Arrows Mega Knight
Tombstone Mega Knight Skeletons Witch
Mega Knight
Skeletons Tombstone Witch Mega Knight
Arrows Skeletons Dart Goblin Witch
Skeletons Tombstone Dart Goblin Witch
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tombstone Witch
Witch Skeletons Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Tombstone Dart Goblin Witch
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Tombstone Witch Skeleton King
Dart Goblin Witch Mega Knight
Tombstone Witch Skeletons Dart Goblin Skeleton King
Arrows Mega Knight Dart Goblin Witch Skeleton King
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Tombstone Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Skeleton King
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Skeleton King
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076