Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tombstone Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Musketeer Battle Ram
Zap
Skeletons Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard
The Log
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Skeletons Tombstone
Arrows
Skeletons Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard
Fireball
Tombstone Musketeer Battle Ram Wizard
Poison
Tombstone Musketeer Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Battle Ram
Arrows Musketeer Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Musketeer Tombstone Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone
Musketeer Skeletons Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Skeletons Tombstone Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Battle Ram
Wizard
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer Valkyrie
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Skeletons Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Tombstone Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeletons Arrows Tombstone Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Tombstone Valkyrie Musketeer Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Tombstone
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Tombstone Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Musketeer
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Wizard Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Tombstone Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie
Tombstone Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Tombstone Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076