Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tombstone Wizard Prince P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince Sparky
Giant Snowball
Skeletons Tombstone
Zap
Skeletons Tombstone Prince Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Wizard Sparky
The Log
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Earthquake
Skeletons Tombstone
Arrows
Skeletons Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Wizard Prince P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Tombstone Wizard Sparky
Poison
Tombstone Wizard Sparky
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Sparky
Rocket
Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Sparky Mini P.E.K.K.A Prince
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Sparky
Prince
Arrows Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 17

Skeletons
Tombstone Mini P.E.K.K.A Wizard Prince P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Sparky
Tombstone
Skeletons Arrows Wizard Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Wizard
Wizard
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Prince
Skeletons Arrows Tombstone Wizard
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Wizard
Sparky
Skeletons Arrows Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Skeletons Tombstone Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Sparky Skeletons Tombstone
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Sparky Skeletons Tombstone
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Sparky
Arrows Skeletons
Arrows Tombstone Wizard
Arrows P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Skeletons Tombstone Prince
Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Skeletons Arrows Tombstone Wizard
Arrows Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Sparky Skeletons Wizard
Wizard Sparky Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Tombstone Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Skeletons Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Wizard Prince
Arrows Wizard Tombstone
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Prince
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Prince P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Tombstone P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Arrows Wizard Skeletons
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Sparky Skeletons Tombstone
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Sparky
P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
P.E.K.K.A Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Wizard Sparky
Wizard Sparky
Tombstone Sparky Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Sparky
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Prince Sparky
Wizard Arrows Sparky
Arrows Wizard
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Sparky
Arrows Wizard Prince Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Prince Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Sparky
Arrows Wizard
Prince Sparky
Arrows Wizard
Prince Sparky
Arrows
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Prince Sparky
Arrows Sparky
Arrows Wizard Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
P.E.K.K.A Prince Sparky
Arrows Wizard Sparky
Tombstone Prince
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Sparky
Arrows Wizard
Arrows Sparky
Prince P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Prince Sparky
Prince P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076