Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Zappies Fisherman Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Zappies Fisherman Little Prince
Zap
Skeletons Zappies Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Zappies Little Prince
The Log
Skeletons Royal Recruits Zappies Fisherman Little Prince
Earthquake
Skeletons Zappies
Arrows
Skeletons Royal Recruits Zappies Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Royal Recruits Zappies Fisherman Mother Witch Little Prince
Fireball
Zappies Fisherman Mother Witch Little Prince
Poison
Royal Recruits Zappies Fisherman Mother Witch Little Prince
Lightning
Fisherman Mother Witch Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Void Fisherman Little Prince Zappies Mother Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Void Fisherman

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Void Mother Witch
Royal Recruits
Zappies
Zappies
Royal Recruits
Void
Arrows
Fisherman
Mother Witch
Arrows
Little Prince

Synergie w obronie 2 7

Skeletons
Fisherman Zappies Little Prince
Arrows
Void Mother Witch Little Prince
Royal Recruits
Zappies
Skeletons Fisherman Mother Witch
Void
Arrows
Fisherman
Skeletons Zappies Mother Witch
Mother Witch
Arrows Zappies Fisherman
Little Prince
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Zappies Void
Skeletons Royal Recruits Zappies Fisherman
Fisherman Skeletons Royal Recruits Zappies Void
Royal Recruits Skeletons Zappies Fisherman
Arrows Royal Recruits
Arrows Skeletons Zappies Mother Witch
Arrows Zappies Void Little Prince
Arrows Royal Recruits Void
Zappies Skeletons Royal Recruits Fisherman
Skeletons Royal Recruits Zappies Fisherman Little Prince
Mother Witch Skeletons Arrows Royal Recruits Zappies Fisherman
Arrows Zappies
Royal Recruits Skeletons Zappies
Arrows Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies Fisherman
Skeletons Arrows Royal Recruits Zappies Fisherman
Arrows Royal Recruits Zappies Fisherman Little Prince
Arrows Royal Recruits Zappies Fisherman Mother Witch Little Prince
Royal Recruits Zappies Fisherman
Royal Recruits Arrows Zappies Fisherman Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Zappies Void Fisherman
Void Arrows Fisherman
Royal Recruits Zappies Skeletons Fisherman
Royal Recruits Zappies Fisherman
Royal Recruits Skeletons Zappies Fisherman
Arrows Mother Witch Skeletons Zappies
Royal Recruits Skeletons Zappies Void
Royal Recruits Zappies Fisherman
Royal Recruits Void Skeletons Zappies
Royal Recruits Skeletons Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Arrows Void
Royal Recruits Skeletons Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies Skeletons Fisherman Little Prince
Arrows Royal Recruits Zappies Mother Witch
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Royal Recruits
Arrows Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Royal Recruits Void
Arrows
Arrows Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows Void Fisherman
Void Fisherman
Void Arrows Royal Recruits Fisherman
Void Arrows
Void Fisherman
Arrows Void Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows
Fisherman
Void Arrows Fisherman
Arrows Void Mother Witch Little Prince
Void
Arrows Void
Void Fisherman
Arrows Royal Recruits Void
Arrows Mother Witch Little Prince
Fisherman
Arrows Void Fisherman
Void Arrows Fisherman
Void Arrows Fisherman
Arrows Void Mother Witch Little Prince
Zappies Void
Void
Void Arrows
Void Arrows Zappies
Arrows
Royal Recruits Zappies Void
Arrows Zappies
Arrows
Void
Arrows
Void Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits Zappies
Zappies Void
Void Royal Recruits Little Prince
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076