Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Elite Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Bats Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Arrows Firecracker
Mega Knight
Bats Prince Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Bats
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians
Prince
Skeletons Bats Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Skeletons Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Bats Skeletons Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Skeletons Bats Elite Barbarians
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Prince
Arrows Bats Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Prince
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bats Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Bats Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Prince
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Skeletons
Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Skeletons
Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Arrows Prince
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Prince Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Bats
Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076