Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Electro Dragon Executioner Giant Skeleton Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon
Zap
Skeletons Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Executioner Giant Skeleton Sparky
The Log
Skeletons Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Electro Dragon Executioner Giant Skeleton Sparky
Fireball
Electro Dragon Executioner Sparky
Poison
Electro Dragon Executioner Sparky
Lightning
Electro Dragon Executioner Sparky Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner Giant Skeleton Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Electro Dragon Executioner Goblinstein Giant Skeleton Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeletons Arrows Electro Dragon Executioner

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Sparky Giant Skeleton Lightning
Electro Dragon
Executioner Giant Skeleton Sparky
Executioner
Electro Dragon
Giant Skeleton
Arrows Electro Dragon Lightning Sparky
Lightning
Arrows Giant Skeleton
Sparky
Arrows Electro Dragon Giant Skeleton
Goblinstein

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Electro Dragon Executioner Giant Skeleton Sparky
Arrows
Giant Skeleton Lightning Sparky
Electro Dragon
Skeletons Giant Skeleton
Executioner
Skeletons Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Arrows Electro Dragon Executioner
Lightning
Arrows
Sparky
Skeletons Arrows
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon Executioner Sparky
Sparky Skeletons Electro Dragon Executioner
Sparky Skeletons Electro Dragon Executioner Giant Skeleton Lightning
Sparky Skeletons Electro Dragon
Lightning Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Skeletons Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Sparky Skeletons
Skeletons Giant Skeleton Sparky
Executioner Skeletons Arrows Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Executioner Electro Dragon
Sparky Skeletons Electro Dragon Giant Skeleton Lightning
Executioner Sparky Arrows Electro Dragon
Sparky
Lightning Sparky
Sparky Skeletons Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Executioner Electro Dragon Giant Skeleton
Sparky
Arrows Electro Dragon Executioner Giant Skeleton Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Skeleton Sparky
Arrows Electro Dragon Executioner Lightning
Giant Skeleton Skeletons Electro Dragon Lightning Sparky
Giant Skeleton Lightning Sparky
Giant Skeleton Skeletons Executioner Sparky
Arrows Executioner Skeletons Electro Dragon
Sparky Skeletons Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Sparky
Electro Dragon Giant Skeleton Lightning Skeletons Sparky
Skeletons Sparky
Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Lightning Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Skeletons Executioner Sparky
Electro Dragon Executioner Sparky
Electro Dragon Sparky Skeletons Executioner Giant Skeleton Lightning
Arrows Executioner Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Arrows Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Lightning Arrows Giant Skeleton Sparky
Executioner Arrows Sparky
Arrows Executioner Electro Dragon
Arrows Executioner Sparky
Arrows Electro Dragon Executioner Lightning
Arrows Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon Sparky
Lightning Arrows Electro Dragon Sparky
Lightning Arrows Electro Dragon Executioner
Lightning Executioner Sparky
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Electro Dragon Executioner Sparky
Lightning Arrows Electro Dragon Executioner Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Sparky
Lightning Arrows Electro Dragon Executioner Sparky
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Giant Skeleton Sparky
Lightning Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner Sparky
Arrows Electro Dragon Executioner Lightning Sparky
Lightning Arrows Electro Dragon Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Electro Dragon Executioner Sparky
Electro Dragon Lightning
Lightning Sparky
Lightning Arrows Electro Dragon Sparky
Lightning Arrows Electro Dragon Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Lightning Sparky
Lightning Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows
Lightning Electro Dragon Executioner Sparky
Arrows Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Arrows Giant Skeleton Sparky
Electro Dragon Executioner Sparky
Electro Dragon Giant Skeleton Lightning Sparky
Electro Dragon Executioner Lightning
Electro Dragon Lightning Executioner Giant Skeleton Sparky
Sparky
Lightning Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076