Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Princess Lumberjack
Zap
Skeletons Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Princess Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Princess Electro Wizard Lumberjack
Poison
Princess Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Princess Baby Dragon Poison Electro Wizard Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Princess Baby Dragon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Baby Dragon
Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Poison
P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Baby Dragon The Log Princess Lumberjack
The Log
Poison P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Princess
P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 18

Skeletons
Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Skeletons P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Poison
Skeletons The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Baby Dragon Princess Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Baby Dragon Poison Princess Electro Wizard Lumberjack
Princess
Skeletons P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Skeletons Poison P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A The Log Princess Lumberjack
The Log Skeletons Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Baby Dragon Poison Princess
Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Princess Lumberjack
Skeletons Electro Wizard Lumberjack
Poison Electro Wizard Skeletons Baby Dragon The Log Princess Lumberjack
Baby Dragon Poison Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons The Log Electro Wizard
Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Skeletons Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon Poison The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Lumberjack
Poison Skeletons Baby Dragon Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Baby Dragon Poison The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Lumberjack
Baby Dragon Princess
Electro Wizard Skeletons Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Poison Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Princess
Baby Dragon Poison The Log Princess
Poison The Log Baby Dragon Princess
Poison The Log
Poison Electro Wizard Lumberjack
Poison The Log Princess Electro Wizard
Poison Baby Dragon Princess
Poison Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Poison Princess
Princess Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log Princess
Baby Dragon Poison The Log Princess
Poison
Baby Dragon Poison The Log Princess Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log Princess
Baby Dragon Poison The Log
Poison Princess
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon Princess
Poison The Log Baby Dragon Princess Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log Princess
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Princess Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison The Log
Poison Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison The Log Princess
Electro Wizard Princess
Poison Baby Dragon Princess Electro Wizard
The Log
Poison Baby Dragon Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log Baby Dragon Poison Princess
Poison
P.E.K.K.A
Baby Dragon Poison The Log Princess Electro Wizard
Poison Princess Electro Wizard
Poison Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076