Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons P.E.K.K.A Princess Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Wall Breakers P.E.K.K.A Princess Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Clone Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers Clone Princess
Zap
Skeletons Wall Breakers Clone Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Wall Breakers Clone Princess
The Log
Skeletons Wall Breakers Clone Princess
Earthquake
Skeletons Clone
Arrows
Skeletons Wall Breakers Clone Princess
Royal Delivery
Skeletons Wall Breakers Clone P.E.K.K.A Princess
Fireball
Wall Breakers Clone Princess
Poison
Clone Princess Phoenix
Lightning
Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Wall Breakers The Log Clone Princess Phoenix P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Barbarian Barrel Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Barbarian Barrel
Wall Breakers P.E.K.K.A
Wall Breakers
Barbarian Barrel The Log Princess
Clone
Phoenix
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel The Log Princess
The Log
Wall Breakers P.E.K.K.A Princess
Princess
Wall Breakers P.E.K.K.A The Log
Phoenix
Clone

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log Princess Phoenix
Barbarian Barrel
Skeletons P.E.K.K.A Princess
Wall Breakers
Clone
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Barbarian Barrel Princess
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Princess
Princess
Skeletons Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log
Phoenix
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel The Log
P.E.K.K.A Skeletons The Log Phoenix
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Phoenix
Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log Princess
Barbarian Barrel The Log Skeletons
Princess Phoenix
Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log Phoenix
P.E.K.K.A Skeletons Princess Phoenix
Skeletons Barbarian Barrel Phoenix
Skeletons Barbarian Barrel The Log Princess
Princess Phoenix
P.E.K.K.A Skeletons The Log
Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A The Log
Skeletons P.E.K.K.A
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Princess
P.E.K.K.A Phoenix
Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel The Log Phoenix
P.E.K.K.A Skeletons The Log
P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Phoenix
P.E.K.K.A Skeletons Phoenix
Skeletons Princess
P.E.K.K.A Skeletons Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Skeletons Barbarian Barrel The Log Phoenix
P.E.K.K.A Skeletons Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A The Log Phoenix
P.E.K.K.A Skeletons
Princess
Phoenix Skeletons Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log
Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log Princess Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Princess
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Princess
The Log Princess
The Log Barbarian Barrel Princess
The Log
Barbarian Barrel The Log Princess
Princess
Barbarian Barrel The Log Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Princess
Barbarian Barrel The Log Princess
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel The Log Princess
Barbarian Barrel The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Barbarian Barrel The Log
The Log Barbarian Barrel Princess
The Log Barbarian Barrel Princess
The Log Princess
Barbarian Barrel The Log
Princess
The Log
Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess
The Log Barbarian Barrel
Princess
The Log Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess
Princess
Barbarian Barrel The Log Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076