Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Hog Rider
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Executioner
The Log
Skeletons Barbarians Hog Rider
Earthquake
Skeletons Barbarians Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Barbarians Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Hog Rider Executioner
Poison
Barbarians Executioner
Lightning
Ice Golem Executioner
Rocket
Barbarians Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Tornado Poison Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tornado Poison Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem Tornado Hog Rider Poison Barbarians Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Ice Golem Tornado Hog Rider

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Barbarians
Hog Rider
Ice Golem
Hog Rider Executioner
Hog Rider
Ice Golem Barbarians Tornado Poison Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Hog Rider Poison
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider Tornado
Executioner
Tornado Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Poison Executioner

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Ice Golem Tornado Poison Executioner P.E.K.K.A
Barbarians
Ice Golem
Skeletons Tornado Poison Executioner
Hog Rider
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Poison
Poison
Skeletons Ice Golem Tornado
Executioner
Tornado Skeletons Ice Golem
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Executioner
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Executioner
Barbarians Tornado P.E.K.K.A Skeletons Executioner
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons
Barbarians Tornado Poison P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Executioner
Tornado Poison Executioner
Barbarians Ice Golem Poison P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Barbarians Ice Golem
Barbarians Poison Executioner Skeletons Ice Golem Tornado
Executioner Tornado Poison
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons
Executioner Barbarians Tornado Poison P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Tornado P.E.K.K.A
Barbarians Skeletons Tornado Poison Executioner P.E.K.K.A
Barbarians Tornado Executioner
Tornado Poison Executioner Barbarians Ice Golem
Barbarians P.E.K.K.A Tornado
Barbarians Poison Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeletons Ice Golem P.E.K.K.A
Poison Ice Golem Executioner
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
P.E.K.K.A Barbarians Ice Golem Tornado
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Executioner
Poison Executioner Skeletons Ice Golem Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Barbarians Ice Golem
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Skeletons Barbarians Ice Golem Tornado Poison
P.E.K.K.A Skeletons Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Tornado Poison
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Executioner
Barbarians Executioner
Barbarians Skeletons Ice Golem Tornado Poison Executioner P.E.K.K.A
Poison Executioner Barbarians Ice Golem P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem
Poison Tornado Executioner
Poison
Barbarians Ice Golem Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Ice Golem Tornado
Tornado Poison Executioner
Poison Ice Golem Tornado Executioner
Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado Executioner
Poison Ice Golem Executioner
Poison
Ice Golem Poison
Poison Executioner
Poison Executioner
Tornado Poison
Poison Executioner
Tornado Poison
Poison
Tornado Poison
Tornado
Barbarians Poison
Ice Golem Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Executioner
Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Ice Golem Tornado Executioner
Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Barbarians
Poison Tornado Executioner
Poison Executioner
Ice Golem Poison Executioner
Tornado Poison
Executioner P.E.K.K.A
Tornado Poison
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076