Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Barbarians
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Goblin Cage Bomb Tower Wizard
The Log
Skeletons Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Earthquake
Skeletons Barbarians Goblin Cage Bomb Tower
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage Bomb Tower Wizard
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage Bomb Tower Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Wizard
Rocket
Barbarians Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Barbarians Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeletons Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Dragons Wizard
Goblin Cage
Skeleton Dragons Giant
Bomb Tower
Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Goblin Cage Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Goblin Cage Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard
Skeleton Dragons
Goblin Cage Skeletons Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Barbarians
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Skeleton Dragons Bomb Tower Wizard
Goblin Cage
Skeletons Skeleton Dragons Wizard
Bomb Tower
Skeletons Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Giant
Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Goblin Cage Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Skeletons Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Skeletons Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower
Skeletons Skeleton Dragons Bomb Tower
Skeleton Dragons Goblin Cage Bomb Tower Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage Bomb Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage Bomb Tower
Skeletons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Skeletons Bomb Tower Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Skeletons Skeleton Dragons Wizard
Bomb Tower Wizard Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Bomb Tower Wizard Skeletons Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Bomb Tower Skeleton Dragons Barbarians Wizard
Goblin Cage Bomb Tower Wizard Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower
Skeleton Dragons Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard
Barbarians Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Cage
Barbarians Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Dragons Wizard Skeletons Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Skeletons Barbarians Goblin Cage Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Cage Bomb Tower
Goblin Cage Skeletons Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeletons Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower
Barbarians Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage Bomb Tower Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage Bomb Tower
Barbarians Skeletons Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Wizard
Goblin Cage Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians
Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Barbarians
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Wizard
Barbarians
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076