Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Furnace Giant Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant Prince Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Prince
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Musketeer Furnace Princess
Zap
Skeletons Furnace Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Musketeer Furnace Princess
The Log
Skeletons Barbarians Musketeer Furnace Prince Princess
Earthquake
Skeletons Barbarians Furnace
Arrows
Skeletons Furnace Princess
Royal Delivery
Skeletons Barbarians Musketeer Prince Princess
Fireball
Barbarians Musketeer Furnace Princess
Poison
Barbarians Musketeer Furnace Princess
Lightning
Musketeer Furnace Prince
Rocket
Barbarians Musketeer Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Princess Musketeer Furnace Barbarians Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Princess Musketeer

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Barbarians
Musketeer
Giant Prince The Log
Furnace
Giant Prince Princess
Giant
Musketeer Prince Furnace The Log Princess
Prince
Giant Musketeer Furnace The Log Princess
The Log
Musketeer Giant Prince Princess
Princess
Furnace Giant Prince The Log

Synergie w obronie 3 8

Skeletons
Musketeer Furnace Prince The Log Princess
Barbarians
Furnace
Musketeer
Skeletons The Log Furnace
Furnace
Skeletons Barbarians Musketeer Prince
Giant
Prince
The Log Skeletons Furnace
The Log
Musketeer Prince Skeletons Princess
Princess
Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log
Barbarians Skeletons Musketeer Furnace Prince The Log
Barbarians Furnace Prince Skeletons Musketeer
Barbarians Prince Skeletons Musketeer Furnace
Barbarians Prince The Log Princess
The Log Skeletons Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Princess
Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Skeletons Musketeer Furnace Prince Princess
Skeletons Barbarians Musketeer Prince
Barbarians Skeletons Musketeer Furnace The Log Princess
Musketeer Furnace Princess
Barbarians Furnace Prince Skeletons Musketeer The Log
Barbarians Furnace Prince The Log Princess
Barbarians Furnace Prince
Barbarians Furnace Prince The Log
Barbarians Skeletons Musketeer Furnace Prince
Barbarians Musketeer Furnace Prince The Log
Furnace The Log Barbarians Musketeer Princess
Barbarians Musketeer Prince
Barbarians Musketeer Furnace Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeletons Furnace Prince
Musketeer Prince The Log
Barbarians Skeletons Musketeer Furnace Prince The Log
Prince Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Skeletons Musketeer Prince
Furnace Skeletons Musketeer Princess
Prince Skeletons Barbarians Musketeer Furnace
Barbarians Prince
Skeletons Barbarians Prince The Log
Skeletons Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Prince
Barbarians Prince The Log
Barbarians Prince Skeletons
Barbarians Musketeer Furnace Princess
Barbarians Skeletons Musketeer Furnace Prince The Log
Barbarians Musketeer The Log Princess
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer The Log
Musketeer The Log Princess
The Log
Barbarians Musketeer Prince The Log
Furnace The Log
Musketeer Furnace Princess
Musketeer Furnace The Log Princess
The Log Princess
The Log
Musketeer Prince
Musketeer Prince The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer Furnace Prince The Log
Musketeer Furnace The Log Princess
Musketeer Furnace The Log Princess
Musketeer Prince The Log Princess
The Log Princess
Musketeer Prince The Log
Princess
Musketeer Prince The Log
Barbarians Musketeer The Log
The Log Furnace Princess
The Log Musketeer Princess
Musketeer Prince The Log Princess
Musketeer The Log
Musketeer Furnace Princess
Musketeer
Musketeer The Log
Princess
Prince
The Log Princess
Barbarians Musketeer Prince Princess
Musketeer Princess
The Log
Musketeer Prince Princess
The Log Musketeer Princess
Musketeer Prince
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer Prince The Log Princess
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076