Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Rune Giant P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Sparky
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Rune Giant Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Dart Goblin Goblin Barrel P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Rune Giant Firecracker P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Firecracker Rune Giant P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Rune Giant
Dart Goblin Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Sparky
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Dart Goblin Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Rune Giant
P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Sparky
Skeletons
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Skeletons
Skeletons Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Skeletons
Sparky Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Sparky Mega Knight
Firecracker Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky Skeletons Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076