Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Firecracker Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Archers Firecracker Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Archers
Giant Snowball
Skeletons Bats Archers Witch Princess
Zap
Skeletons Bats Archers Firecracker Witch Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Firecracker Witch Princess
The Log
Skeletons Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Earthquake
Skeletons Archers Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Bats Archers Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Fireball
Archers Firecracker Witch Princess
Poison
Bats Archers Firecracker Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Archers Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Archers

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Archers
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Firecracker The Log Princess
Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 20

Skeletons
Bats Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess
Bats
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Archers
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Firecracker
The Log Skeletons Bats Archers Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bats Archers Firecracker Witch Princess
Witch
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Archers Witch Princess
Princess
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Bats Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Skeletons Bats Archers Firecracker
Bats Archers Firecracker Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Princess
Skeletons Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Witch Skeletons Firecracker The Log Princess
Bats Archers Firecracker Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Witch The Log
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Bats Archers Firecracker Witch The Log
Witch The Log Bats Archers Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Witch
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Bats The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Skeletons Bats Archers Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Archers Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Skeletons
Bats Mini P.E.K.K.A Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Witch
Archers Firecracker Witch Princess
Witch Skeletons Bats Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bats Witch Princess
Archers Firecracker Witch The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Princess
Archers Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Bats Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Firecracker Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch Princess
Witch
Firecracker The Log Witch Princess
Witch The Log Princess
Firecracker The Log
Bats Archers Firecracker Witch Princess
Bats Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Bats Archers Witch Princess
Archers Firecracker Witch Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
The Log Firecracker Princess
Firecracker
Bats Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker Bats Witch Princess
Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076