Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Archers Firecracker Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Archers
Giant Snowball
Skeletons Bats Archers Barbarians
Zap
Skeletons Bats Archers Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Firecracker Mortar Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Skeletons Archers Firecracker Barbarians
Earthquake
Skeletons Archers Firecracker Mortar Barbarians
Arrows
Skeletons Bats Archers Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Archers Firecracker Barbarians Valkyrie Wizard
Fireball
Archers Firecracker Mortar Barbarians Wizard
Poison
Bats Archers Firecracker Mortar Barbarians Wizard
Lightning
Mortar Valkyrie Wizard
Rocket
Mortar Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Archers Firecracker Mortar Valkyrie Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Archers Firecracker

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Firecracker Mortar
Archers
Valkyrie Mortar
Firecracker
Bats Mortar Valkyrie
Mortar
Bats Archers Firecracker
Barbarians
Valkyrie
Bats Archers Firecracker Wizard
Wizard
Valkyrie

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Bats Archers Firecracker Mortar Wizard
Bats
Skeletons Firecracker Mortar Valkyrie
Archers
Valkyrie Skeletons Firecracker Mortar
Firecracker
Valkyrie Skeletons Bats Archers Mortar
Mortar
Skeletons Bats Archers Firecracker Valkyrie Wizard
Barbarians
Valkyrie
Archers Firecracker Bats Mortar Wizard
Wizard
Skeletons Mortar Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Valkyrie Wizard
Barbarians Skeletons Bats Firecracker Mortar Valkyrie
Mortar Barbarians Skeletons Bats Archers Valkyrie
Barbarians Skeletons Bats Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie
Skeletons Bats Archers Firecracker Valkyrie
Bats Archers Firecracker Mortar Wizard
Barbarians Valkyrie
Barbarians Skeletons Mortar
Skeletons Archers Firecracker Barbarians Valkyrie
Bats Archers Barbarians Valkyrie Skeletons Firecracker Wizard
Bats Archers Firecracker Wizard
Mortar Barbarians Skeletons Bats Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Firecracker Mortar Barbarians
Barbarians Mortar
Barbarians Mortar
Barbarians Wizard Skeletons Bats Firecracker Mortar Valkyrie
Mortar Bats Archers Firecracker Barbarians Valkyrie Wizard
Mortar Valkyrie Wizard Bats Archers Firecracker Barbarians
Barbarians Mortar
Valkyrie Wizard Bats Archers Firecracker Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeletons Archers
Archers Firecracker Mortar Valkyrie Wizard
Barbarians Skeletons Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Barbarians
Barbarians Skeletons Valkyrie
Firecracker Wizard Skeletons Bats Archers
Skeletons Bats Archers Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Skeletons Bats Firecracker Mortar Barbarians Valkyrie
Skeletons Barbarians
Bats Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Skeletons Valkyrie Wizard
Wizard Archers Firecracker Barbarians Valkyrie
Barbarians Skeletons Bats Archers Firecracker Mortar Valkyrie
Bats Valkyrie Archers Firecracker Barbarians Wizard
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Mortar
Firecracker Barbarians Valkyrie
Wizard Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Wizard Bats
Archers Firecracker Mortar Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Mortar Wizard
Bats
Firecracker Mortar Valkyrie Wizard
Archers Firecracker Wizard
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Wizard
Firecracker Mortar Wizard
Mortar
Bats
Archers Firecracker Mortar Wizard
Firecracker Mortar Valkyrie Wizard
Wizard
Mortar Barbarians
Firecracker Mortar Valkyrie Wizard
Firecracker Mortar Wizard
Mortar Wizard
Firecracker Mortar
Bats Archers Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard
Mortar Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Bats Archers Barbarians
Archers Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Mortar Wizard
Firecracker
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076