Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Archers Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Archers Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Archers Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Skeletons Bats Archers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Tesla Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Skeletons Archers Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Archers Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Bats Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Bats Archers Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Archers Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bats Archers
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Archers Goblin Barrel Tesla Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Archers

Synergie w ataku 6 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Archers
Valkyrie Hog Rider
Tesla
Valkyrie
Bats Archers Hog Rider Goblin Barrel
Hog Rider
Bats Valkyrie The Log Archers Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Hog Rider
The Log
Hog Rider

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Tesla Bats Archers The Log
Bats
Skeletons Tesla Valkyrie The Log
Archers
Valkyrie Skeletons Tesla The Log
Tesla
Skeletons The Log Bats Archers Valkyrie
Valkyrie
Archers Bats Tesla The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Tesla Skeletons Bats Archers Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie The Log
Skeletons Bats Tesla Valkyrie The Log
Tesla Skeletons Bats Archers Valkyrie
Tesla Skeletons Bats Valkyrie
Valkyrie The Log
The Log Skeletons Bats Archers Tesla Valkyrie
Bats Tesla Archers
Tesla Valkyrie The Log
Tesla Skeletons
Skeletons Archers Tesla Valkyrie
Bats Archers Valkyrie Skeletons Tesla The Log
Tesla Bats Archers
Tesla Skeletons Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Tesla The Log
Tesla
Tesla The Log
Tesla Skeletons Bats Valkyrie
Tesla Valkyrie Bats Archers The Log
Valkyrie The Log Bats Archers Tesla
Tesla
Valkyrie Bats Archers Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Archers Tesla
Archers Tesla Valkyrie The Log
Skeletons Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Tesla The Log
Skeletons Tesla Valkyrie
Skeletons Bats Archers Tesla
Skeletons Bats Archers Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Skeletons Bats Valkyrie The Log
Skeletons Tesla
Bats Tesla Valkyrie
Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Valkyrie
Archers Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons Bats Archers Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Archers Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Bats
Archers The Log
The Log
The Log
Bats
Valkyrie The Log
Archers
The Log
The Log
The Log
The Log
Bats
Archers The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie
The Log
The Log
The Log
Bats Archers
Bats
The Log
The Log
Bats Archers
Archers
The Log
Valkyrie
The Log
Bats The Log
Bats
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076