Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Bowler Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Bats Inferno Dragon
Zap
Skeletons Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Battle Healer Bowler Inferno Dragon
Fireball
Battle Healer Bowler Inferno Dragon
Poison
Bats Battle Healer
Lightning
Battle Healer Bowler Inferno Dragon
Rocket
Battle Healer Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Battle Healer Poison Bowler Golem Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Battle Healer Poison Inferno Dragon Bowler Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Bats Arrows Battle Healer

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Battle Healer Bowler Golem Inferno Dragon
Arrows
Golem Battle Healer Bowler
Battle Healer
Inferno Dragon Bats Arrows Poison Bowler Golem
Poison
Golem Battle Healer Bowler
Bowler
Bats Arrows Battle Healer Poison
Golem
Arrows Poison Bats Battle Healer
Inferno Dragon
Battle Healer Bats

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Bats Battle Healer Poison Bowler Inferno Dragon
Bats
Skeletons Battle Healer Bowler Inferno Dragon
Arrows
Battle Healer Bowler
Battle Healer
Inferno Dragon Skeletons Bats Arrows Poison Bowler
Poison
Skeletons Battle Healer
Bowler
Skeletons Bats Arrows Battle Healer
Golem
Inferno Dragon
Battle Healer Skeletons Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler
Inferno Dragon Skeletons Bats Battle Healer
Bowler Skeletons Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Bats Bowler
Arrows Battle Healer Poison Bowler
Arrows Bowler Skeletons Bats
Bats Inferno Dragon Arrows Poison
Bowler Arrows Battle Healer Poison
Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Battle Healer Bowler
Bats Poison Skeletons Arrows Bowler
Arrows Inferno Dragon Bats Poison
Bowler Skeletons Bats Battle Healer
Bowler Bats Arrows Poison
Inferno Dragon
Bowler Inferno Dragon
Skeletons Bats Arrows Poison Bowler
Arrows Bats Battle Healer Bowler
Arrows Poison Bats Battle Healer Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bowler Bats Arrows Battle Healer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Battle Healer Bowler
Poison Arrows Battle Healer Bowler Inferno Dragon
Skeletons Bats Battle Healer Bowler
Bowler Bats Battle Healer
Skeletons Battle Healer Bowler Inferno Dragon
Arrows Poison Skeletons Bats
Skeletons Bats Battle Healer Bowler
Battle Healer Inferno Dragon
Skeletons Bats Poison Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Bowler
Arrows Poison Bowler
Bowler Skeletons
Bowler
Skeletons Bats Battle Healer Poison Bowler Inferno Dragon
Bats Arrows Poison Bowler Battle Healer Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Bowler
Arrows Poison Bats
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Bats Poison Bowler
Poison Arrows Bowler
Poison Arrows
Poison Bowler
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Bats
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Poison Bowler
Arrows Poison
Bowler
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Inferno Dragon
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Poison Arrows
Poison Bats Arrows
Bats Poison
Bowler
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Bats
Poison Arrows
Arrows
Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Bats Poison Bowler
Bats Poison
Poison Bowler
Inferno Dragon
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076