Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Witch Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Witch
Zap
Skeletons Bats Cannon Firecracker Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Witch Cannon Cart
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Witch Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Witch Cannon Cart
Fireball
Cannon Firecracker Witch Cannon Cart
Poison
Bats Cannon Firecracker Witch
Lightning
Cannon Witch Cannon Cart
Rocket
Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Cannon Firecracker Witch Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Cannon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mega Knight Firecracker Cannon Cart
Arrows
Cannon Cart Mega Knight
Cannon
Firecracker
Bats Cannon Cart Mega Knight
Witch
Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Bats Arrows Firecracker Witch
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Witch

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Cannon Bats Firecracker Witch Cannon Cart
Bats
Skeletons Cannon Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon Cannon Cart
Cannon
Skeletons Bats Arrows Firecracker Witch
Firecracker
Skeletons Bats Cannon Mega Knight
Witch
Skeletons Cannon Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Skeletons Bats Arrows Witch
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Cannon Firecracker
Skeletons Bats Cannon Firecracker Witch Cannon Cart Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Skeletons Bats Cannon Cart
Cannon Witch Skeletons Bats Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Skeletons Bats Cannon Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Bats Arrows Cannon Firecracker Witch
Arrows Cannon Cannon Cart Mega Knight
Cannon Witch Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Bats Witch Skeletons Arrows Cannon Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Witch
Cannon Mega Knight Skeletons Bats Witch Cannon Cart
Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker Witch Cannon Cart
Cannon Cannon Cart Mega Knight
Cannon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Cannon Firecracker Witch Cannon Cart
Arrows Cannon Mega Knight Bats Firecracker Witch Cannon Cart
Arrows Witch Bats Cannon Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cannon Cart
Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker Witch Cannon Cart
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Witch Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Witch Cannon Cart
Mega Knight Bats Cannon Cart
Skeletons Cannon Witch Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Bats Witch
Skeletons Bats Witch Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Witch Cannon Cart
Witch Skeletons Cannon
Mega Knight Bats Witch Cannon Cart
Mega Knight Arrows
Cannon Cart Mega Knight Skeletons Cannon Witch
Cannon Firecracker Witch Cannon Cart Mega Knight
Witch Skeletons Bats Firecracker Cannon Cart
Bats Arrows Mega Knight Cannon Firecracker Witch Cannon Cart
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Cannon Cart
Arrows Firecracker
Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Witch Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Cannon Cart
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Witch
Bats Firecracker Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Witch Cannon Cart
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076