Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer
Zap
Skeletons Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Fireball
Dart Goblin Musketeer
Poison
Bats Dart Goblin Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Mega Knight
Arrows
Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Musketeer
Mega Knight
Bats Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Dart Goblin Musketeer Bats
Bats
Skeletons Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight Fireball Valkyrie
Dart Goblin
Skeletons Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight
Fireball
Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Skeletons Valkyrie Bats Dart Goblin Fireball Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Bats Arrows Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Musketeer Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Skeletons Musketeer
Skeletons Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeletons Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Bats Dart Goblin Fireball
Mega Knight Skeletons Bats Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Dart Goblin Musketeer
Arrows Valkyrie Bats Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Fireball Musketeer
Skeletons Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Skeletons Bats Dart Goblin Musketeer
Skeletons Bats Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Bats Fireball Valkyrie
Skeletons Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie
Mega Knight Skeletons Fireball Valkyrie
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Skeletons Bats Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Bats Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Bats Fireball Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Bats
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Mega Knight
Fireball Arrows Dart Goblin Musketeer
Bats Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076