Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Ice Golem Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bats Little Prince
Zap
Skeletons Bats Firecracker Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Bandit Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Bandit Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Bandit Little Prince
Fireball
Firecracker Bandit Little Prince
Poison
Bats Firecracker Little Prince
Lightning
Ice Golem Bandit Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Ice Golem The Log Arrows Firecracker Bandit Little Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Ice Golem The Log

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Ice Golem Firecracker Bandit
Arrows
Bandit
Firecracker
Bats Ice Golem Bandit
Ice Golem
Bats Firecracker
The Log
Bandit Little Prince
Bandit
Bats Arrows Firecracker The Log Little Prince
Little Prince
The Log Bandit

Synergie w obronie 2 20

Skeletons
Bats Firecracker Ice Golem The Log Bandit Little Prince
Bats
Skeletons Firecracker Ice Golem The Log Bandit
Arrows
Ice Golem Bandit Little Prince
Firecracker
Ice Golem The Log Skeletons Bats Bandit
Ice Golem
Firecracker Skeletons Bats Arrows The Log Bandit Little Prince
The Log
Firecracker Skeletons Bats Ice Golem Bandit Little Prince
Bandit
Skeletons Bats Arrows Firecracker Ice Golem The Log Little Prince
Little Prince
Skeletons Arrows Ice Golem The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem The Log
Skeletons Bats Firecracker The Log Bandit
Skeletons Bats Bandit
Skeletons Bats Firecracker Bandit
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Skeletons Bats Firecracker Bandit
Bats Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Ice Golem The Log Bandit
Skeletons
Skeletons Firecracker Ice Golem Bandit Little Prince
Bats Skeletons Arrows Firecracker Ice Golem The Log Bandit
Arrows Bats Firecracker
Skeletons Bats The Log Bandit
Bats Arrows Firecracker The Log
Bandit
The Log Bandit
Skeletons Bats Arrows Firecracker
Arrows Bats Firecracker The Log Bandit Little Prince
Arrows The Log Bats Firecracker Ice Golem Bandit Little Prince
Bats Arrows Firecracker The Log Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem Bandit
Bandit Arrows Firecracker Ice Golem The Log
Bandit Skeletons Bats Ice Golem The Log
Bats Ice Golem The Log Bandit
Skeletons Bandit
Arrows Firecracker Skeletons Bats Ice Golem
Skeletons Bats Ice Golem Bandit
Skeletons Bats Firecracker Ice Golem The Log Bandit
Skeletons
Bats
Arrows The Log
Skeletons Ice Golem Bandit
Firecracker
Skeletons Bats Firecracker Ice Golem The Log Little Prince
Bats Arrows Firecracker Ice Golem The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Ice Golem The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Firecracker Ice Golem The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Bats Ice Golem
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Ice Golem
Arrows The Log Firecracker Bandit
Bats
Firecracker Arrows The Log Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Ice Golem The Log Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Ice Golem The Log
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows
Bats
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Little Prince
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Ice Golem The Log Little Prince
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit
Bats Arrows Firecracker Ice Golem Little Prince
Bats Firecracker
Arrows The Log Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Bats Bandit
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker
Arrows The Log Firecracker Ice Golem
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076