Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Tesla Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Giant Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Witch Miner
Zap
Skeletons Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Witch
The Log
Skeletons Firecracker Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Witch
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Witch Miner
Fireball
Firecracker Tesla Witch
Poison
Bats Firecracker Witch
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Firecracker Miner Tesla Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Giant Miner Firecracker
Arrows
Giant Miner
Firecracker
Miner Bats Giant
Tesla
Giant
Bats Arrows Miner Firecracker Witch
Witch
Giant Miner
Miner
Bats Firecracker Giant Arrows Witch

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Tesla Bats Firecracker Witch
Bats
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Tesla
Firecracker
Skeletons Bats Tesla
Tesla
Skeletons Bats Arrows Firecracker
Giant
Witch
Skeletons
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Skeletons Bats Firecracker Tesla Witch
Tesla Witch Skeletons Bats
Tesla Witch Skeletons Bats Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Skeletons Bats Firecracker Tesla
Bats Tesla Arrows Firecracker Witch
Arrows Tesla
Tesla Witch Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Miner
Bats Witch Skeletons Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Bats Firecracker Witch
Tesla Skeletons Bats Witch
Bats Arrows Firecracker Tesla Witch
Tesla
Tesla
Tesla Skeletons Bats Arrows Firecracker Witch
Arrows Tesla Bats Firecracker Witch
Arrows Witch Bats Firecracker Tesla
Tesla
Bats Arrows Firecracker Tesla Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Witch
Arrows Firecracker Tesla Miner
Skeletons Bats Witch
Bats Tesla
Skeletons Tesla Witch
Arrows Firecracker Skeletons Bats Tesla Witch
Skeletons Bats Tesla Witch
Tesla
Skeletons Bats Firecracker Witch
Witch Skeletons Tesla
Bats Tesla Witch
Arrows
Skeletons Tesla Witch
Firecracker Tesla Witch
Tesla Witch Skeletons Bats Firecracker
Bats Arrows Firecracker Tesla Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Miner
Arrows Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Miner Firecracker
Bats
Firecracker Miner Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Miner
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Miner Witch
Arrows Witch Miner
Miner Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Witch
Bats Firecracker Witch
Arrows Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Miner Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076