Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Tesla Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Bats Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla
Skeletons Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows Firecracker Tesla
Hog Rider
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Bats Firecracker Tesla
Bats Tesla Arrows Firecracker
Arrows Tesla P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Bats Skeletons Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Bats Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bats
Bats Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla Skeletons Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Tesla Bats Firecracker
Arrows Bats Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Bats Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Tesla
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeletons Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
P.E.K.K.A Bats Tesla Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Bats
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076