Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang Goblin Demolisher
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
The Log
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Goblin Demolisher

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Giant
Arrows
Goblin Giant
Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Demolisher
Goblin Giant Bats
Goblin Giant
Goblin Demolisher Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Dart Goblin Goblin Cage Bats Goblin Demolisher
Bats
Skeletons Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Giant
Arrows
Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin
Skeletons Bats Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Skeletons Goblin Demolisher Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Demolisher
Goblin Cage Skeletons Bats
Goblin Giant
Bats Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Giant
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Skeletons Bats Dart Goblin
Goblin Cage Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Goblin Cage Goblin Demolisher
Arrows Goblin Gang Skeletons Bats Dart Goblin Goblin Demolisher
Bats Dart Goblin Arrows Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Skeletons Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Arrows Goblin Demolisher Goblin Giant
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Cage Skeletons Bats Goblin Gang
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage
Skeletons Bats Arrows Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher
Arrows Goblin Cage Bats Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Demolisher Bats Arrows Dart Goblin Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Goblin Cage
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Bats Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Gang Bats Goblin Cage Goblin Giant
Skeletons Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Arrows Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Giant
Goblin Gang Skeletons Bats Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Skeletons Bats
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Bats Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Goblin Giant
Skeletons Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher
Goblin Gang Skeletons Bats Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Bats Arrows Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Goblin Demolisher
Arrows Bats Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Goblin Demolisher
Arrows Dart Goblin Goblin Demolisher
Arrows Dart Goblin
Bats Goblin Gang
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Demolisher
Arrows Dart Goblin Goblin Demolisher
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin Goblin Demolisher
Arrows Dart Goblin Goblin Demolisher
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Demolisher
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076