Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Skeletons Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla
The Log
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Tesla
Arrows
Skeletons Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeletons Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Arrows

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats Arrows Goblin Gang Mega Knight
Tesla
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel The Log

Synergie w obronie 4 9

Skeletons
Tesla Bats The Log
Bats
Skeletons Tesla The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla
Goblin Gang
Tesla The Log
Skeleton Barrel
Mega Knight
Tesla
Skeletons Goblin Gang The Log Bats Arrows
The Log
Tesla Skeletons Bats Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla The Log
Skeletons Bats Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Skeletons Bats
Tesla Skeletons Bats Goblin Gang Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Skeletons Bats Tesla Mega Knight
Bats Tesla Arrows Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel Tesla The Log Mega Knight
Tesla Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Tesla Mega Knight
Bats Goblin Gang Skeletons Arrows Tesla The Log Mega Knight
Arrows Tesla Bats Goblin Gang
Tesla Mega Knight Skeletons Bats Goblin Gang The Log
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Bats Arrows Goblin Gang
Arrows Tesla Mega Knight Bats Goblin Gang The Log
Arrows The Log Bats Tesla Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Tesla
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Bats The Log
Goblin Gang Mega Knight Bats Tesla The Log
Skeletons Goblin Gang Tesla Mega Knight
Arrows Skeletons Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla
Goblin Gang Skeletons Bats Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Skeletons Bats The Log
Skeletons Goblin Gang Tesla
Mega Knight Bats Tesla
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Tesla
Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Skeletons Bats The Log
Bats Arrows Mega Knight Tesla The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel
Arrows The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows The Log Skeleton Barrel
Bats Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows
Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel The Log
Bats Arrows
Bats Skeleton Barrel
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang Mega Knight
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows
Mega Knight
Bats Goblin Gang The Log
Bats
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076