Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Knight Tombstone Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Bats Tombstone Dart Goblin
Zap
Skeletons Bats Tombstone Dart Goblin Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tombstone Dart Goblin Cannon Cart
The Log
Skeletons Tombstone Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Tombstone
Arrows
Skeletons Bats Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Dart Goblin Cannon Cart
Fireball
Tombstone Dart Goblin Cannon Cart
Poison
Bats Tombstone Dart Goblin
Lightning
Knight Tombstone Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Arrows Knight Tombstone Dart Goblin Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Arrows

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Knight Cannon Cart
Arrows
Knight Cannon Cart
Knight
Bats Dart Goblin Arrows Cannon Cart The Log
Tombstone
Dart Goblin
Knight Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log Bats Arrows Knight Dart Goblin
The Log
Cannon Cart Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 4 16

Skeletons
Dart Goblin Bats Knight Tombstone Cannon Cart The Log
Bats
Knight Skeletons Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows
Knight Tombstone Cannon Cart
Knight
Bats Dart Goblin Skeletons Arrows Cannon Cart The Log
Tombstone
Dart Goblin Skeletons Arrows Cannon Cart
Dart Goblin
Skeletons Knight Tombstone Bats Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Skeletons Bats Arrows Knight Tombstone Dart Goblin
The Log
Skeletons Bats Knight Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Tombstone Dart Goblin The Log
Skeletons Bats Knight Tombstone Dart Goblin Cannon Cart The Log
Skeletons Bats Knight Tombstone Dart Goblin Cannon Cart
Skeletons Bats Knight Tombstone Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Tombstone The Log
Arrows The Log Skeletons Bats Dart Goblin Cannon Cart
Bats Dart Goblin Arrows Tombstone
Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log
Skeletons Tombstone
Knight Skeletons Dart Goblin Cannon Cart
Bats Dart Goblin Skeletons Arrows Knight Tombstone Cannon Cart The Log
Arrows Bats Dart Goblin
Tombstone Skeletons Bats Knight Cannon Cart The Log
Bats Arrows Tombstone Dart Goblin Cannon Cart The Log
Knight Tombstone Cannon Cart
The Log
Skeletons Bats Arrows Knight Tombstone Cannon Cart
Arrows Tombstone Bats Knight Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows The Log Bats Knight Tombstone Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Bats Arrows Knight Dart Goblin Cannon Cart The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tombstone Cannon Cart
Arrows Knight Cannon Cart The Log
Tombstone Skeletons Bats Knight Cannon Cart The Log
Bats Knight Cannon Cart The Log
Skeletons Knight Tombstone Cannon Cart
Arrows Skeletons Bats Dart Goblin
Skeletons Bats Knight Tombstone Dart Goblin Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Skeletons Bats Knight Tombstone Cannon Cart The Log
Skeletons Tombstone Dart Goblin
Bats Knight Tombstone Dart Goblin Cannon Cart
Arrows The Log
Cannon Cart Skeletons Knight Tombstone
Dart Goblin Cannon Cart
Tombstone Skeletons Bats Knight Dart Goblin Cannon Cart The Log
Bats Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows Knight Dart Goblin The Log
Arrows The Log
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Bats
Arrows Knight Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Cannon Cart The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows The Log
Bats Tombstone Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Knight Dart Goblin Cannon Cart
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Cannon Cart
Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076