Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Phoenix Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Phoenix Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Phoenix Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Phoenix Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton King
Zap
Skeletons Bats Mortar Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Skeleton King
The Log
Skeletons Skeleton King
Earthquake
Skeletons Mortar Skeleton King
Arrows
Skeletons Bats Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Bats Mother Witch Skeleton King
Fireball
Mortar Mother Witch Skeleton King
Poison
Bats Mortar Phoenix Mother Witch Skeleton King
Lightning
Mortar Phoenix Mother Witch Skeleton King
Rocket
Mortar Phoenix Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Void Mortar Phoenix Mother Witch Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Void

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mortar Skeleton King
Arrows
Void Mortar Phoenix Mother Witch
Mortar
Bats Arrows Skeleton King
Void
Arrows
Phoenix
Arrows
Mother Witch
Arrows
Skeleton King
Bats Mortar

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Bats Mortar Phoenix
Bats
Skeletons Mortar Skeleton King
Arrows
Mortar Void Phoenix Mother Witch
Mortar
Skeletons Bats Arrows Skeleton King
Void
Arrows
Phoenix
Skeletons Arrows
Mother Witch
Arrows Skeleton King
Skeleton King
Bats Mortar Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Void
Skeletons Bats Mortar Phoenix
Mortar Skeletons Bats Void
Skeletons Bats Mortar Phoenix Skeleton King
Arrows
Arrows Skeletons Bats Mother Witch
Bats Arrows Mortar Void Phoenix
Arrows Void Phoenix
Skeletons Mortar Phoenix Skeleton King
Skeletons Phoenix
Bats Mother Witch Skeletons Arrows Skeleton King
Arrows Bats Phoenix
Mortar Skeletons Bats
Bats Arrows Mortar Skeleton King
Mortar Phoenix Skeleton King
Mortar
Skeletons Bats Arrows Mortar
Arrows Mortar Bats
Arrows Mortar Bats Mother Witch
Mortar Phoenix
Bats Arrows Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void
Void Arrows Mortar Phoenix
Skeletons Bats
Bats Phoenix
Skeletons Phoenix
Arrows Mother Witch Skeletons Bats
Skeletons Bats Void Phoenix
Phoenix
Void Skeletons Bats Mortar Phoenix
Skeletons Phoenix
Bats Phoenix
Arrows Void Phoenix
Skeletons Skeleton King
Phoenix Skeletons Bats Mortar Skeleton King
Bats Arrows Phoenix Mother Witch Skeleton King
Arrows Mortar Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Mortar
Arrows Mortar Void
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Mortar
Arrows Mother Witch Bats
Arrows Mortar
Arrows
Arrows Void Mortar
Bats Void
Void Arrows Mortar
Void Arrows
Mortar Void
Arrows Mortar Void
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Bats
Void Arrows Mortar
Arrows Mortar Mother Witch
Void
Arrows Void
Void
Arrows Mortar Void
Arrows Mother Witch Mortar
Arrows Mortar Void
Void Arrows Mortar
Void Arrows Mortar
Bats Arrows Mother Witch
Bats Void
Void
Void Arrows Mortar
Void Arrows
Arrows
Bats Void
Arrows
Arrows
Void
Arrows Mortar Skeleton King
Void Arrows
Bats Skeleton King
Bats Void
Void Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076