Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Cannon Cart Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Mega Knight Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Cart
The Log
Skeletons Cannon Cart
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Cannon Cart
Fireball
Cannon Cart
Poison
Bats
Lightning
Cannon Cart Archer Queen
Rocket
Cannon Cart Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rage Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Rage Arrows Poison Cannon Cart Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Rage Arrows

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mega Knight Rage Cannon Cart
Arrows
Cannon Cart Mega Knight
Rage
Bats Cannon Cart
Poison
Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Bats Arrows Rage Poison Archer Queen
Mega Knight
Bats Arrows Poison Archer Queen
Archer Queen
Cannon Cart Mega Knight

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Bats Poison Cannon Cart Archer Queen
Bats
Skeletons Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon Cart
Rage
Poison
Skeletons Mega Knight
Cannon Cart
Skeletons Bats Arrows
Mega Knight
Arrows Bats Poison
Archer Queen
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart
Skeletons Bats Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Cannon Cart
Skeletons Bats Cannon Cart Mega Knight
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Skeletons Bats Cannon Cart Mega Knight
Bats Arrows Poison
Arrows Poison Cannon Cart Mega Knight
Skeletons Archer Queen
Skeletons Cannon Cart Mega Knight
Bats Poison Skeletons Arrows Cannon Cart Mega Knight
Arrows Bats Poison
Mega Knight Skeletons Bats Cannon Cart
Mega Knight Bats Arrows Poison Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Mega Knight Bats Cannon Cart
Arrows Poison Bats Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight Bats Arrows Poison Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Cannon Cart
Poison Arrows Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Cannon Cart
Mega Knight Bats Cannon Cart
Skeletons Cannon Cart Mega Knight
Arrows Poison Skeletons Bats
Skeletons Bats Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Skeletons Bats Poison Cannon Cart
Skeletons
Mega Knight Bats Cannon Cart
Mega Knight Arrows Poison Archer Queen
Cannon Cart Mega Knight Skeletons
Cannon Cart Mega Knight
Skeletons Bats Poison Cannon Cart Archer Queen
Bats Arrows Poison Mega Knight Cannon Cart Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison Bats
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats Poison
Poison Arrows Cannon Cart
Poison Arrows Archer Queen
Poison Cannon Cart
Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Poison Cannon Cart Mega Knight
Arrows Poison
Bats
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison Mega Knight
Poison Arrows
Poison Bats Arrows
Bats Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison
Mega Knight
Arrows Poison
Bats Cannon Cart
Poison Arrows Archer Queen
Arrows
Poison Cannon Cart Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison Archer Queen
Cannon Cart Mega Knight Archer Queen
Bats Poison Archer Queen
Bats Poison Archer Queen
Poison Cannon Cart Mega Knight Archer Queen
Cannon Cart
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076