Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton Barrel
Zap
Skeletons Bats Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Valkyrie
The Log
Skeletons Skeleton Barrel
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeletons Bats Skeleton Barrel Valkyrie
Fireball
Skeleton Barrel
Poison
Bats Skeleton Barrel
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Rage Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Barbarian Barrel Rage Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Barbarian Barrel Rage

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Rage
Arrows
Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Bats Mega Knight
Rage
Bats
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Bats Barbarian Barrel
Bats
Skeletons Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Mega Knight
Valkyrie
Bats Arrows
Barbarian Barrel
Skeletons Bats Arrows Mega Knight
Rage
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons Bats Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie
Skeletons Bats Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Skeletons Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Arrows
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Skeletons
Skeletons Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Valkyrie Skeletons Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Bats
Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Barbarian Barrel
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Bats Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Bats Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeletons Bats Skeleton Barrel
Skeletons Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons
Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Skeletons Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Skeletons Bats Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Bats
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Bats Arrows
Bats Skeleton Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Bats Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Mega Knight
Bats
Bats
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076