Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Valkyrie Hunter Electro Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider Electro Dragon
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Hunter
The Log
Skeletons Hog Rider Hunter
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Valkyrie Hog Rider Hunter Electro Dragon
Fireball
Hog Rider Hunter Electro Dragon
Poison
Bats Hunter Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Hunter Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Valkyrie Hog Rider Hunter Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Hunter Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Valkyrie Hog Rider Hunter Electro Dragon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Bats Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Hog Rider
Arrows
Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider Hunter Electro Dragon
Hog Rider
Bats Arrows Valkyrie Hunter
Hunter
Valkyrie Hog Rider
Electro Dragon
Valkyrie
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Bats Hunter Electro Dragon
Bats
Skeletons Valkyrie Hunter
Arrows
Valkyrie
Valkyrie
Bats Arrows Hunter Electro Dragon
Hog Rider
Hunter
Skeletons Bats Valkyrie
Electro Dragon
Skeletons Valkyrie
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon
Hunter Skeletons Bats Valkyrie Electro Dragon
Hunter Skeletons Bats Valkyrie Electro Dragon
Hunter Skeletons Bats Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie
Arrows Skeletons Bats Valkyrie Hunter Electro Dragon
Bats Hunter Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Hunter Skeletons
Skeletons Valkyrie Hunter
Bats Valkyrie Skeletons Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Hunter Bats Electro Dragon
Hunter Skeletons Bats Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Bats Arrows Hunter Electro Dragon
Hunter
Hunter
Skeletons Bats Arrows Valkyrie Hunter Electro Dragon
Arrows Valkyrie Bats Hunter Electro Dragon
Arrows Valkyrie Hunter Bats Electro Dragon
Hunter
Valkyrie Bats Arrows Hunter Electro Dragon
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons
Arrows Valkyrie Hunter Electro Dragon
Skeletons Bats Valkyrie Hunter Electro Dragon
Valkyrie Hunter Bats
Skeletons Valkyrie Hunter
Arrows Skeletons Bats Hunter Electro Dragon
Skeletons Bats Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter
Electro Dragon Skeletons Bats Valkyrie
Skeletons
Bats Valkyrie Hunter Electro Dragon
Arrows Valkyrie
Skeletons Valkyrie Hunter
Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Bats Valkyrie Hunter
Bats Arrows Valkyrie Hunter Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Hunter Electro Dragon
Arrows
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Hunter
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bats
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Hunter Electro Dragon
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bats Arrows Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Bats
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bats Electro Dragon
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows
Valkyrie Hunter Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Bats
Bats Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076