Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Valkyrie Witch Princess Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Witch Princess
Zap
Skeletons Bats Witch Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Witch Princess
The Log
Skeletons Witch Princess
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Bats Witch Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats Valkyrie Witch Princess
Fireball
Witch Princess
Poison
Bats Witch Princess
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Princess Valkyrie Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Princess

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Valkyrie
Bats Witch
Witch
Valkyrie Mega Knight
Princess
Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Witch Princess
Golden Knight

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Bats Witch Princess
Bats
Skeletons Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie Golden Knight
Valkyrie
Bats Arrows Witch Princess
Witch
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Princess
Skeletons Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows Bats Witch Princess
Golden Knight
Bats Arrows Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Golden Knight
Skeletons Bats Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie
Witch Skeletons Bats Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Skeletons Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Arrows Witch Princess
Arrows Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Witch Skeletons Princess
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Skeletons Arrows Princess Mega Knight
Arrows Bats Witch Princess
Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Witch Princess Golden Knight
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight Bats Witch Golden Knight
Arrows Valkyrie Witch Bats Princess Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Bats
Skeletons Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Skeletons Bats Witch Princess
Skeletons Bats Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie Witch
Witch Skeletons
Mega Knight Bats Valkyrie Witch Golden Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Skeletons Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch Skeletons Bats Valkyrie Golden Knight
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Witch Princess Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Golden Knight
Arrows Princess Golden Knight
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows Golden Knight
Bats
Arrows Valkyrie Princess Golden Knight
Arrows Princess
Princess Golden Knight
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Witch Princess Golden Knight
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch Princess Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch
Arrows Witch Princess Golden Knight
Arrows Witch Princess Mega Knight Golden Knight
Arrows Golden Knight
Bats Arrows Witch Princess
Bats Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Bats Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Mega Knight
Bats Witch Princess Golden Knight
Bats Witch Princess
Witch Princess Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076