Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Wizard
Poison
Bats Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Rage The Log Arrows Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Rage The Log

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Rage P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Lightning
Wizard
Rage P.E.K.K.A
Rage
Bats Wizard
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Bats Wizard The Log
The Log
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Bats Wizard P.E.K.K.A The Log
Bats
Skeletons P.E.K.K.A The Log
Arrows
Lightning P.E.K.K.A
Wizard
Skeletons P.E.K.K.A The Log
Rage
Lightning
Arrows The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bats Arrows Wizard
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats Wizard Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Wizard The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats Lightning
P.E.K.K.A Skeletons Bats
Lightning Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Skeletons Bats
Bats Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons
Bats Skeletons Arrows Wizard The Log
Arrows Bats Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Wizard Lightning The Log
Wizard Bats Arrows P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A The Log
Wizard Skeletons Bats Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bats Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Bats
P.E.K.K.A
Wizard Bats Arrows P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Wizard Lightning The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats Lightning The Log
Lightning P.E.K.K.A Bats The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Arrows Wizard Skeletons Bats
P.E.K.K.A Skeletons Bats Lightning
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Bats The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats
Lightning P.E.K.K.A Arrows The Log
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Wizard
Wizard
Skeletons Bats Lightning P.E.K.K.A The Log
Bats Arrows Wizard P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows The Log
Arrows The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Bats
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard Lightning
Arrows The Log Wizard Lightning
Lightning Bats
Lightning Arrows Wizard The Log
Lightning Arrows Wizard
Lightning The Log
Lightning Arrows
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Wizard The Log
Lightning Arrows Wizard The Log
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Arrows Wizard The Log
Lightning Arrows Wizard The Log
Lightning The Log
Lightning Arrows Wizard
Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard Lightning
Lightning Arrows Wizard The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Bats Arrows Wizard
Lightning Bats Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard The Log
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Lightning The Log
Lightning Bats
Lightning Arrows Wizard
Arrows The Log
Lightning Wizard
Arrows The Log Wizard Lightning
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Bats Lightning The Log
Bats Lightning
Lightning The Log
P.E.K.K.A
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076