Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Balloon
Giant Snowball
Skeletons Bats Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Skeletons Bats Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Lumberjack
The Log
Skeletons Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack
Fireball
Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack
Poison
Bats Balloon Electro Dragon
Lightning
Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack
Rocket
Balloon Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Freeze Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Barbarian Barrel Freeze Lumberjack Balloon Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Barbarian Barrel Freeze

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Balloon Barbarian Barrel Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel
Balloon Bats Electro Dragon Bowler Lumberjack
Freeze
Balloon
Balloon
Bats Barbarian Barrel Freeze Lumberjack Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Balloon Bowler
Bowler
Bats Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bats Barbarian Barrel Bowler

Synergie w obronie 0 16

Skeletons
Bats Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Lumberjack
Bats
Skeletons Barbarian Barrel Freeze Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel
Skeletons Bats Electro Dragon Bowler Lumberjack
Freeze
Bats Lumberjack
Balloon
Electro Dragon
Skeletons Barbarian Barrel Bowler Lumberjack
Bowler
Skeletons Bats Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Bats Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Barbarian Barrel Electro Dragon
Lumberjack Skeletons Bats Electro Dragon
Bowler Lumberjack Skeletons Bats Freeze Electro Dragon
Lumberjack Skeletons Bats Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel Freeze Bowler Skeletons Bats Electro Dragon Lumberjack
Bats Freeze Electro Dragon
Bowler Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeletons Lumberjack
Skeletons Barbarian Barrel Bowler Lumberjack
Bats Skeletons Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Bowler Lumberjack
Bats Electro Dragon
Bowler Lumberjack Skeletons Bats Freeze Electro Dragon
Bowler Bats Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Freeze Bowler Lumberjack
Skeletons Bats Electro Dragon Bowler Lumberjack
Bats Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel Freeze Bats Electro Dragon Bowler Lumberjack
Lumberjack
Bowler Bats Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Lumberjack
Lumberjack Skeletons Bats Electro Dragon Bowler
Bowler Lumberjack Bats Barbarian Barrel
Skeletons Bowler Lumberjack
Skeletons Bats Freeze Electro Dragon
Skeletons Bats Bowler Lumberjack
Lumberjack
Freeze Electro Dragon Skeletons Bats Barbarian Barrel
Skeletons
Bats Electro Dragon Bowler Lumberjack
Bowler
Bowler Skeletons Lumberjack
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Skeletons Bats Barbarian Barrel Freeze Bowler Lumberjack
Bats Bowler Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Bowler
Bats Freeze Electro Dragon
Bowler
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Bats Electro Dragon Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Freeze
Bats
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Bowler
Bowler
Barbarian Barrel Electro Dragon
Freeze Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Bats Freeze
Bowler
Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Bowler
Bats Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Electro Dragon
Freeze
Barbarian Barrel
Electro Dragon Bowler Lumberjack
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Freeze Bowler
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Freeze Bowler
Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076