Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Prince
Giant Snowball
Skeletons Bats Barbarians
Zap
Skeletons Bats Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Skeletons Barbarians Prince
Earthquake
Skeletons Barbarians
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Barbarians Valkyrie Wizard Prince
Fireball
Barbarians Wizard
Poison
Bats Barbarians Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rage Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Rage Void Valkyrie Barbarians Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Rage Void

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Rage Prince
Barbarians
Valkyrie
Bats Prince Wizard
Wizard
Valkyrie Rage Prince
Rage
Bats Wizard Prince
Void
Prince
Valkyrie Bats Wizard Rage

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Bats Wizard Prince
Bats
Skeletons Valkyrie Prince
Barbarians
Valkyrie
Bats Wizard Prince
Wizard
Skeletons Valkyrie Prince
Rage
Void
Prince
Skeletons Bats Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Void
Barbarians Skeletons Bats Valkyrie Prince
Barbarians Prince Skeletons Bats Valkyrie Void
Barbarians Prince Skeletons Bats Valkyrie
Barbarians Valkyrie Prince
Skeletons Bats Valkyrie
Bats Wizard Void
Barbarians Valkyrie Void
Barbarians Skeletons Prince
Skeletons Barbarians Valkyrie Prince
Bats Barbarians Valkyrie Skeletons Wizard
Bats Wizard
Barbarians Prince Skeletons Bats Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Barbarians Prince
Barbarians Prince
Barbarians Prince
Barbarians Wizard Skeletons Bats Valkyrie Prince
Valkyrie Bats Barbarians Wizard Prince
Valkyrie Wizard Bats Barbarians
Barbarians Prince
Valkyrie Wizard Bats Barbarians Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeletons Void Prince
Void Valkyrie Wizard Prince
Barbarians Skeletons Bats Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Bats Barbarians
Barbarians Skeletons Valkyrie Prince
Wizard Skeletons Bats
Prince Skeletons Bats Barbarians Valkyrie Void
Barbarians Valkyrie Prince
Void Skeletons Bats Barbarians Valkyrie Prince
Skeletons Barbarians
Bats Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Valkyrie Void Prince
Barbarians Prince Skeletons Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie
Barbarians Skeletons Bats Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Barbarians Wizard
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie
Void
Void
Barbarians Valkyrie Void Prince
Wizard Valkyrie
Wizard Bats
Wizard
Wizard
Void Wizard
Bats Void Prince
Void Valkyrie Wizard Prince
Void Wizard
Void
Void
Prince
Wizard
Wizard
Bats
Void Wizard Prince
Valkyrie Wizard Void
Void Prince
Wizard Void
Void Prince
Barbarians Void
Valkyrie Wizard
Void Wizard
Void Wizard Prince
Void
Bats Wizard Void
Bats Wizard Void
Void
Void Wizard
Void
Prince
Wizard
Bats Barbarians Void Prince
Wizard
Void Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Void
Prince
Bats
Bats Void
Void Prince
Prince
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076