Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Cannon Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Cannon Earthquake

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Cannon
Earthquake
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Earthquake Musketeer Valkyrie Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Musketeer Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Earthquake Musketeer Valkyrie Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Cannon Musketeer Bats Earthquake Mini P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Cannon Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Cannon
Skeletons Musketeer Bats Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Earthquake
Skeletons Bats Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Cannon Earthquake Musketeer Valkyrie
Musketeer
Skeletons Cannon Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bats Cannon Mini P.E.K.K.A
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Bats Cannon Earthquake Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Cannon
Earthquake Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Skeletons Cannon Earthquake Musketeer
Musketeer Bats
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Earthquake Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bats Cannon Earthquake Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Cannon Valkyrie Bats Musketeer
Earthquake Valkyrie Bats Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Valkyrie Bats Cannon Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Musketeer
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeletons Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Cannon Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Cannon Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Musketeer Valkyrie
Musketeer
Earthquake
Earthquake Musketeer Valkyrie
Earthquake Valkyrie
Bats Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake Musketeer Valkyrie
Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake
Bats Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake Valkyrie
Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Valkyrie
Earthquake Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Musketeer
Earthquake
Earthquake Bats Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Earthquake Musketeer
Musketeer
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076