Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Wizard Cannon Cart Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Cannon Cart Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Dart Goblin
Zap
Skeletons Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard Cannon Cart
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Poison
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning
Cannon Wizard Cannon Cart
Rocket
Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard Cannon Cart Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Firecracker Cannon Cart
Cannon
Firecracker
Bats Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin
Firecracker Cannon Cart
Wizard
Cannon Cart
Bats Firecracker Dart Goblin
Electro Giant

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Cannon Dart Goblin Bats Firecracker Wizard Cannon Cart
Bats
Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Cannon
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Giant
Firecracker
Skeletons Bats Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Bats Cannon Firecracker Cannon Cart
Wizard
Skeletons Cannon Cannon Cart
Cannon Cart
Skeletons Bats Dart Goblin Wizard
Electro Giant
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard
Skeletons Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Skeletons Bats Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker
Skeletons Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Bats Dart Goblin Cannon Firecracker Wizard
Cannon Dart Goblin Cannon Cart Electro Giant
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Bats Dart Goblin Skeletons Cannon Firecracker Wizard Cannon Cart Electro Giant
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Cannon Skeletons Bats Wizard Cannon Cart
Wizard Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cannon Cart
Cannon Electro Giant
Wizard Skeletons Bats Cannon Firecracker Cannon Cart
Cannon Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Wizard Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Wizard Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Electro Giant
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Cannon Cart Electro Giant
Firecracker Wizard Cannon Cart
Skeletons Bats Cannon Cart
Bats Cannon Cart
Skeletons Cannon Cannon Cart
Firecracker Wizard Electro Giant Skeletons Bats Dart Goblin
Skeletons Bats Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart
Skeletons Bats Firecracker Cannon Cart
Skeletons Cannon Dart Goblin
Bats Dart Goblin Cannon Cart
Electro Giant
Cannon Cart Skeletons Cannon Wizard
Wizard Cannon Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Electro Giant
Electro Giant Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard Cannon Cart Electro Giant
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Dart Goblin
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Electro Giant Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Bats
Firecracker Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Bats
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Giant
Wizard
Cannon Cart
Firecracker Electro Giant Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Giant
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Giant
Dart Goblin Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Bats Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Wizard
Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Electro Giant Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Electro Giant
Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076