Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Miner
Zap
Skeletons Bats Cannon Firecracker Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker
The Log
Skeletons Cannon Firecracker
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker P.E.K.K.A Miner
Fireball
Cannon Firecracker
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Cannon Firecracker Earthquake Miner Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Miner Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A
Cannon
Firecracker
Miner Bats Earthquake Goblin Giant P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A
Goblin Giant
Bats Firecracker Earthquake
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Earthquake
Miner
Bats Firecracker

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Cannon Bats Firecracker Earthquake P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Cannon Firecracker Earthquake Goblin Giant P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Bats Firecracker Earthquake
Firecracker
Skeletons Bats Cannon Earthquake P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Bats Cannon Firecracker
Goblin Giant
Bats
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Firecracker
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Firecracker Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeletons Bats Cannon Firecracker
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bats
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker
Firecracker Earthquake P.E.K.K.A
Skeletons Bats Cannon Firecracker Earthquake
Bats Cannon Firecracker
Earthquake Cannon Goblin Giant P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker Miner
Bats Skeletons Cannon Firecracker Earthquake Goblin Giant
Bats Firecracker
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bats Earthquake
Bats Cannon Firecracker Earthquake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Cannon P.E.K.K.A
Skeletons Bats Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Cannon Bats Firecracker
Earthquake Bats Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Cannon
Bats Cannon Firecracker Earthquake Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A
Firecracker Miner
P.E.K.K.A Skeletons Bats Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Goblin Giant
Firecracker Skeletons Bats Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeletons Bats Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Goblin Giant
Cannon Firecracker
Skeletons Bats Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A
Bats Cannon Firecracker Earthquake P.E.K.K.A
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker
Firecracker Miner
Earthquake Goblin Giant Miner
Earthquake Firecracker
Firecracker Earthquake
Firecracker Bats Goblin Giant
Firecracker Earthquake
Earthquake Firecracker
Miner Firecracker
Bats
Firecracker Miner Earthquake
Firecracker
Earthquake Firecracker Miner
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake
Bats
Firecracker Earthquake
Firecracker Earthquake Miner
Earthquake
Earthquake
Firecracker Earthquake
Firecracker Miner Earthquake
Miner
Miner Firecracker
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Earthquake Miner
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake
Earthquake Bats
Firecracker
Miner Firecracker
Firecracker Earthquake
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Goblin Giant Miner
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076