Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Ice Golem P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon
The Log
Skeletons Cannon Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Hog Rider
Poison
Bats Cannon
Lightning
Cannon Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Void Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Ice Golem Barbarian Barrel

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Ice Golem Hog Rider Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Cannon
Ice Golem
Bats Hog Rider Barbarian Barrel
Hog Rider
Bats Ice Golem Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel
Bats Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A
Void
Hog Rider
P.E.K.K.A
Bats Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Cannon Bats Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Cannon Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Ice Golem Bats Barbarian Barrel
Ice Golem
Cannon Skeletons Bats Barbarian Barrel
Hog Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Bats Cannon Ice Golem P.E.K.K.A
Void
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem Barbarian Barrel Void
P.E.K.K.A Skeletons Bats Cannon
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bats Void
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bats
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Skeletons Bats Cannon
Bats Cannon Void
Cannon Ice Golem Barbarian Barrel Void P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Cannon Ice Golem Barbarian Barrel
Bats Skeletons Cannon Ice Golem Barbarian Barrel
Bats
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bats
Bats Cannon Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Cannon P.E.K.K.A
Skeletons Bats Cannon P.E.K.K.A
Cannon Bats Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bats Cannon Ice Golem
P.E.K.K.A Cannon
Bats Cannon Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem Barbarian Barrel Void P.E.K.K.A
Void Ice Golem Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Bats Ice Golem
P.E.K.K.A Bats Ice Golem Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Skeletons Bats Ice Golem
P.E.K.K.A Skeletons Bats Ice Golem Void
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Skeletons Bats Ice Golem Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Ice Golem
Cannon
Skeletons Bats Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bats Cannon Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Ice Golem Barbarian Barrel
Void Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Void
Ice Golem Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel
Bats Ice Golem
Ice Golem Barbarian Barrel
Void
Bats Void
Void Barbarian Barrel
Void
Ice Golem Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Void
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Void Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Void
Void
Void
Barbarian Barrel Void
Ice Golem Barbarian Barrel
Void Barbarian Barrel
Void
Void Barbarian Barrel
Bats Ice Golem
Bats Void
Void
Void
Void
P.E.K.K.A
Bats Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel
Void
Ice Golem
Void
P.E.K.K.A
Bats
Bats Void
Void Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076