Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Ice Golem Musketeer Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Balloon
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Musketeer Balloon
Zap
Skeletons Bats Cannon Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer
The Log
Skeletons Cannon Musketeer
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Musketeer Balloon
Fireball
Cannon Musketeer Balloon
Poison
Bats Cannon Musketeer Balloon
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Tornado Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Tornado Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Ice Golem Cannon Tornado Musketeer Freeze Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Ice Golem Cannon

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Ice Golem Balloon
Cannon
Ice Golem
Bats Musketeer Balloon
Musketeer
Ice Golem Balloon
Tornado
Freeze Balloon
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Bats Ice Golem Freeze Musketeer Tornado

Synergie w obronie 5 9

Skeletons
Cannon Musketeer Bats Ice Golem Tornado
Bats
Skeletons Cannon Ice Golem Musketeer Freeze
Cannon
Skeletons Ice Golem Musketeer Bats
Ice Golem
Cannon Musketeer Skeletons Bats Tornado
Musketeer
Skeletons Cannon Ice Golem Bats Tornado
Tornado
Skeletons Ice Golem Musketeer
Freeze
Bats
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem Musketeer
Skeletons Bats Cannon Musketeer
Cannon Tornado Skeletons Bats Musketeer Freeze
Cannon Skeletons Bats Musketeer
Tornado
Tornado Freeze Skeletons Bats Cannon Musketeer
Bats Musketeer Tornado Cannon Freeze
Cannon Ice Golem Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer Tornado
Tornado Skeletons Cannon Ice Golem Musketeer
Bats Skeletons Cannon Ice Golem Musketeer Tornado Freeze
Musketeer Bats Tornado
Cannon Skeletons Bats Musketeer Freeze
Bats Cannon Tornado Freeze
Cannon
Tornado Cannon Freeze
Skeletons Bats Cannon Musketeer Tornado
Cannon Bats Musketeer Tornado
Tornado Freeze Bats Cannon Ice Golem Musketeer
Cannon Musketeer Tornado
Bats Cannon Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem
Ice Golem Musketeer
Skeletons Bats Ice Golem Musketeer
Bats Ice Golem Musketeer Tornado
Skeletons Cannon Musketeer
Skeletons Bats Ice Golem Musketeer Tornado Freeze
Skeletons Bats Ice Golem Musketeer
Freeze Skeletons Bats Ice Golem Tornado
Skeletons Cannon Musketeer
Bats Musketeer
Tornado
Skeletons Cannon Ice Golem
Cannon Musketeer
Skeletons Bats Ice Golem Musketeer Tornado Freeze
Bats Cannon Ice Golem Musketeer Freeze
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Freeze
Musketeer Tornado
Ice Golem Musketeer Freeze
Bats Ice Golem Musketeer Tornado Freeze
Musketeer Tornado
Ice Golem Tornado Freeze
Tornado
Bats Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Ice Golem Musketeer
Musketeer Freeze
Ice Golem Musketeer
Musketeer
Musketeer
Tornado Freeze
Bats
Musketeer
Tornado
Musketeer
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer
Ice Golem Tornado Freeze
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Bats Ice Golem Musketeer Tornado
Bats Musketeer Freeze
Musketeer
Freeze
Bats Musketeer Freeze
Musketeer Tornado
Freeze
Musketeer
Ice Golem Musketeer
Tornado
Musketeer
Bats Musketeer Tornado Freeze
Bats Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076