Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Bandit Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bats Royal Hogs
Zap
Skeletons Bats Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Hogs Bandit
The Log
Skeletons Royal Hogs Bandit
Earthquake
Skeletons Royal Hogs
Arrows
Skeletons Bats Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Bats Royal Hogs Bandit
Fireball
Royal Hogs Bandit
Poison
Bats Royal Hogs
Lightning
Bandit Goblinstein
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Bandit Fireball Royal Hogs Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Bandit

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mega Knight Royal Hogs Bandit
Fireball
Royal Hogs The Log Mega Knight
Royal Hogs
Bats Fireball The Log Bandit Mega Knight
The Log
Fireball Royal Hogs Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Royal Hogs The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Royal Hogs The Log Bandit
Goblinstein

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Bats The Log Bandit
Bats
Skeletons The Log Bandit Mega Knight
Fireball
The Log Bandit Mega Knight
Royal Hogs
The Log
Fireball Skeletons Bats Bandit Mega Knight
Bandit
Skeletons Bats Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball The Log Bandit
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log
Skeletons Bats The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Bandit
Skeletons Bats Bandit Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Skeletons Bats Bandit Mega Knight
Bats Fireball
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Skeletons
Skeletons Bandit Mega Knight
Bats Skeletons Fireball The Log Bandit Mega Knight
Bats Fireball
Mega Knight Skeletons Bats Fireball The Log Bandit
Fireball Mega Knight Bats The Log
Bandit Mega Knight
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Fireball
Fireball Mega Knight Bats The Log Bandit
The Log Bats Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Fireball Bandit
Fireball Bandit The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons Bats The Log
Mega Knight Bats Fireball The Log Bandit
Skeletons Bandit Mega Knight
Fireball Skeletons Bats
Skeletons Bats Fireball Bandit
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Fireball The Log Bandit
Skeletons
Mega Knight Bats
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Skeletons Fireball Bandit
Fireball Mega Knight
Skeletons Bats Fireball The Log
Bats Mega Knight Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Bats
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Bandit
Bats Fireball
Fireball The Log Bandit
Fireball
Fireball The Log Bandit
Fireball Bandit
Fireball The Log
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Mega Knight
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball The Log Bandit
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Bats Fireball Bandit
Fireball
The Log Fireball
Fireball Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076