Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Ram Rider
Zap
Skeletons Bats Firecracker Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Inferno Tower
The Log
Skeletons Firecracker Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Ram Rider
Fireball
Firecracker Inferno Tower Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Ram Rider Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Firecracker Fireball Inferno Tower Ram Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Firecracker Ram Rider
Firecracker
Bats Ram Rider
Fireball
The Log Ram Rider
Inferno Tower
The Log
Fireball Ram Rider
Ram Rider
Bats Firecracker Fireball The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Bats Firecracker Inferno Tower The Log Ram Rider
Bats
Skeletons Firecracker Inferno Tower The Log
Firecracker
The Log Skeletons Bats Inferno Tower
Fireball
The Log Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower
The Log Skeletons Bats Firecracker Fireball
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Skeletons Bats Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Fireball The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Skeletons Bats Firecracker The Log Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider Skeletons Bats
Inferno Tower Skeletons Bats Firecracker Ram Rider
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Bats Firecracker
Bats Inferno Tower Ram Rider Firecracker Fireball
Fireball Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Bats Skeletons Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Inferno Tower Bats Firecracker Fireball Ram Rider
Inferno Tower Skeletons Bats Fireball The Log Ram Rider
Fireball Bats Firecracker The Log
Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Fireball The Log Ram Rider
Skeletons Bats Firecracker Fireball Inferno Tower
Fireball Bats Firecracker The Log Ram Rider
The Log Bats Firecracker Fireball Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Bats Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Inferno Tower
Fireball Firecracker The Log
Skeletons Bats Inferno Tower The Log Ram Rider
Bats Fireball Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Skeletons Ram Rider
Firecracker Fireball Skeletons Bats Ram Rider
Skeletons Bats Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower
Skeletons Bats Firecracker Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Bats Inferno Tower
Fireball The Log
Skeletons Fireball Inferno Tower Ram Rider
Firecracker Fireball
Inferno Tower Skeletons Bats Firecracker Fireball The Log
Bats Firecracker Fireball Inferno Tower The Log
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Bats Ram Rider
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Bats Fireball
Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Bats
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball Firecracker The Log
Bats Firecracker Fireball
Bats Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball Firecracker Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Bats Firecracker Fireball The Log
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076