Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Goblin Cage Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Bats Witch
Zap
Skeletons Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Goblin Cage Witch Giant Skeleton
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Cage Witch Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Cage Witch
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Goblin Cage Battle Healer Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Goblin Cage Battle Healer Witch
Poison
Bats Firecracker Goblin Cage Battle Healer Witch
Lightning
Goblin Cage Battle Healer Witch
Rocket
Battle Healer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Healer Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Firecracker Goblin Cage Battle Healer Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Firecracker

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Giant Skeleton Firecracker Goblin Cage Battle Healer
Firecracker
Bats Goblin Cage Battle Healer Giant Skeleton
Goblin Cage
Bats Firecracker Battle Healer Witch Giant Skeleton The Log
Battle Healer
Bats Firecracker Goblin Cage Witch Giant Skeleton
Witch
Goblin Cage Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Firecracker Goblin Cage Battle Healer Witch The Log
The Log
Goblin Cage Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 23

Skeletons
Goblin Cage Bats Firecracker Battle Healer Witch Giant Skeleton The Log
Bats
Skeletons Firecracker Goblin Cage Battle Healer Giant Skeleton The Log
Firecracker
The Log Skeletons Bats Goblin Cage Battle Healer Giant Skeleton
Goblin Cage
Skeletons Bats Firecracker Battle Healer Witch The Log
Battle Healer
Skeletons Bats Firecracker Goblin Cage Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Skeletons Goblin Cage Battle Healer Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Skeletons Bats Firecracker Battle Healer Witch The Log
The Log
Firecracker Skeletons Bats Goblin Cage Battle Healer Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage The Log
Skeletons Bats Firecracker Goblin Cage Battle Healer Witch The Log
Goblin Cage Witch Skeletons Bats Giant Skeleton
Goblin Cage Witch Skeletons Bats Firecracker
Firecracker Goblin Cage Battle Healer Giant Skeleton The Log
The Log Skeletons Bats Firecracker
Bats Firecracker Goblin Cage Witch
Goblin Cage Battle Healer Giant Skeleton The Log
Witch Skeletons Goblin Cage
Skeletons Firecracker Battle Healer Giant Skeleton
Bats Witch Skeletons Firecracker Giant Skeleton The Log
Bats Firecracker Witch
Goblin Cage Skeletons Bats Battle Healer Witch Giant Skeleton The Log
Bats Firecracker Goblin Cage Witch The Log
Goblin Cage
Goblin Cage The Log
Skeletons Bats Firecracker Goblin Cage Witch
Goblin Cage Bats Firecracker Battle Healer Witch The Log
Goblin Cage Witch The Log Bats Firecracker Battle Healer Giant Skeleton
Goblin Cage
Bats Firecracker Battle Healer Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblin Cage Battle Healer Witch Giant Skeleton
Firecracker Battle Healer The Log
Giant Skeleton Skeletons Bats Goblin Cage Battle Healer Witch The Log
Giant Skeleton Bats Goblin Cage Battle Healer The Log
Giant Skeleton Skeletons Goblin Cage Battle Healer Witch
Firecracker Skeletons Bats Witch
Skeletons Bats Goblin Cage Battle Healer Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Giant Skeleton Skeletons Bats Firecracker Witch The Log
Witch Skeletons Goblin Cage
Bats Goblin Cage Witch Giant Skeleton
Goblin Cage Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Skeletons Goblin Cage Witch
Firecracker Goblin Cage Witch
Witch Skeletons Bats Firecracker Goblin Cage Battle Healer Giant Skeleton The Log
Bats Firecracker Goblin Cage Battle Healer Witch Giant Skeleton The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Giant Skeleton The Log
Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Bats
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker Witch
Bats Firecracker Witch
The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Bats Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker
The Log Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Bats Firecracker Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076