Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Bats Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Ice Golem Barbarian Barrel Wall Breakers Firecracker Dart Goblin Void

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Ice Golem Barbarian Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Ice Golem Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers
Firecracker
Bats Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Wall Breakers
Ice Golem
Bats Wall Breakers Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Wall Breakers
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin Wall Breakers
Wall Breakers
Ice Golem Bats Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Void

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Dart Goblin Bats Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Bats
Skeletons Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker
Ice Golem Skeletons Bats Dart Goblin Barbarian Barrel
Ice Golem
Firecracker Skeletons Bats Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Skeletons Bats Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Wall Breakers
Void

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Void
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin
Skeletons Bats Dart Goblin Void
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Firecracker Void
Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Void
Skeletons
Skeletons Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Bats Dart Goblin Skeletons Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Bats Firecracker Dart Goblin
Skeletons Bats
Bats Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Skeletons Bats Firecracker
Bats Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem Barbarian Barrel Void
Void Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Skeletons Bats Ice Golem
Bats Ice Golem Barbarian Barrel
Skeletons
Firecracker Skeletons Bats Ice Golem Dart Goblin
Skeletons Bats Ice Golem Dart Goblin Void
Void Skeletons Bats Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Void
Skeletons Ice Golem
Firecracker Dart Goblin
Skeletons Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Void Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Void
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Bats Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Void Firecracker Dart Goblin
Bats Void
Firecracker Void Dart Goblin Barbarian Barrel
Void Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Void
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Void
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Void Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Void
Void
Void
Barbarian Barrel Void
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker Void Dart Goblin Barbarian Barrel
Void
Void Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Void
Void
Void Dart Goblin
Void Firecracker
Firecracker
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Void
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Void Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Void
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin Void
Void Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076