Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Rune Giant Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Inferno Tower
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker
Fireball
Firecracker Inferno Tower
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Goblinstein
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Rune Giant Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Barbarian Barrel Firecracker Rune Giant Inferno Tower Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Barbarian Barrel Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Rune Giant
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Rune Giant Mega Knight
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Mega Knight
Rune Giant
Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Bats Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel
Bats
Skeletons Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker
Skeletons Bats Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower
Skeletons Bats Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Skeletons Bats Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Rune Giant
Mega Knight
Bats Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Bats
Inferno Tower Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Bats Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower Bats Firecracker
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Bats
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Inferno Tower
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bats Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Inferno Tower Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Inferno Tower
Mega Knight Bats Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Mega Knight
Firecracker Skeletons Bats
Skeletons Bats Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons
Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Inferno Tower
Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Bats Firecracker Barbarian Barrel
Bats Mega Knight Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Bats
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Barbarian Barrel
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076