Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Ice Golem Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Mortar
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker
Fireball
Firecracker Mortar
Poison
Bats Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Ice Golem Goblinstein
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Ice Golem Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Ice Golem The Log Firecracker Mortar Fireball Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Ice Golem The Log

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Ice Golem Firecracker Mortar
Firecracker
Bats Mortar Ice Golem
Mortar
Bats Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Ice Golem
Bats Firecracker Mortar
Fireball
Mortar The Log
The Log
Mortar Fireball
Goblinstein

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Bats Firecracker Mortar Ice Golem The Log
Bats
Skeletons Firecracker Mortar Ice Golem The Log
Firecracker
Ice Golem The Log Skeletons Bats Mortar
Mortar
Skeletons Bats Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Ice Golem
Firecracker Skeletons Bats Mortar Fireball The Log
Fireball
The Log Mortar Ice Golem
The Log
Firecracker Fireball Skeletons Bats Mortar Ice Golem
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Ice Golem Fireball The Log
Skeletons Bats Firecracker Mortar The Log
Mortar Skeletons Bats
Skeletons Bats Firecracker Mortar
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Bats Firecracker
Bats Firecracker Mortar Fireball
Ice Golem Fireball The Log
Skeletons Mortar
Skeletons Firecracker Ice Golem
Bats Skeletons Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Bats Firecracker Fireball
Mortar Skeletons Bats Fireball The Log
Fireball Bats Firecracker Mortar The Log
Mortar
Mortar Fireball The Log
Skeletons Bats Firecracker Mortar Fireball
Mortar Fireball Bats Firecracker The Log
Mortar The Log Bats Firecracker Ice Golem Fireball
Mortar
Bats Firecracker Fireball The Log
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem Fireball
Fireball Firecracker Mortar Ice Golem The Log
Skeletons Bats Ice Golem The Log
Bats Ice Golem Fireball The Log
Skeletons
Firecracker Fireball Skeletons Bats Ice Golem
Skeletons Bats Ice Golem Fireball
Skeletons Bats Firecracker Mortar Ice Golem Fireball The Log
Skeletons
Bats
Fireball The Log
Skeletons Ice Golem Fireball
Firecracker Fireball
Skeletons Bats Firecracker Mortar Ice Golem Fireball The Log
Bats Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Mortar Ice Golem The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Fireball Bats Ice Golem
Firecracker Mortar The Log
Fireball The Log Firecracker Ice Golem
Fireball The Log Firecracker Mortar
Bats Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Mortar Ice Golem Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Ice Golem Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Bats
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
Firecracker Ice Golem The Log Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log
Bats Firecracker Ice Golem Fireball
Bats Firecracker Fireball
Fireball
Mortar Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Firecracker Mortar Ice Golem Fireball
Fireball
Firecracker
Bats Firecracker Fireball The Log
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076