Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin Balloon
Zap
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower
The Log
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin Balloon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Balloon
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Balloon
Lightning
Inferno Tower Balloon
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin Freeze Inferno Tower Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Balloon Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Balloon
Dart Goblin
Goblin Gang Balloon Mega Knight
Inferno Tower
Freeze
Balloon
Balloon
Bats Freeze Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Balloon

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Dart Goblin Bats Inferno Tower
Bats
Skeletons Dart Goblin Inferno Tower Freeze Mega Knight
Goblin Gang
Inferno Tower Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Bats Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Skeletons Bats Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Bats Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Bats Dart Goblin Inferno Tower Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight Skeletons Bats Dart Goblin Freeze
Inferno Tower Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Freeze Skeletons Bats Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Inferno Tower Goblin Gang Freeze
Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Freeze Mega Knight
Inferno Tower Bats Goblin Gang Dart Goblin
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Bats Goblin Gang Freeze
Mega Knight Bats Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Freeze Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Goblin Gang Inferno Tower
Mega Knight Bats Goblin Gang Dart Goblin
Freeze Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Bats Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Bats Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Bats Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Mega Knight
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Goblin Gang Skeletons Bats Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Freeze Mega Knight Skeletons Bats Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Inferno Tower
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Inferno Tower
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Bats Dart Goblin Freeze
Bats Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Freeze
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Mega Knight
Bats Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Bats Goblin Gang
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Bats
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Freeze Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Freeze
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076