Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Goblin Demolisher Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Demolisher Goblin Curse Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Curse Ram Rider
Zap
Skeletons Bats Goblin Curse Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Curse
The Log
Skeletons Goblin Demolisher Goblin Curse Prince Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Bats Goblin Demolisher Prince Ram Rider
Fireball
Ram Rider
Poison
Bats Goblin Curse
Lightning
Prince Ram Rider
Rocket
Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Goblin Demolisher Goblin Curse Prince Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Goblin Curse Void Goblin Demolisher Prince Ram Rider Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Goblin Curse Void

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Prince Ram Rider
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Void
Prince
Bats Ram Rider
Ram Rider
Bats Prince
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 4

Skeletons
Bats Prince Ram Rider
Bats
Skeletons Prince
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Void
Prince
Skeletons Bats
Ram Rider
Skeletons
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Ram Rider
Skeletons Bats Goblin Curse Prince Ram Rider
Prince Ram Rider Skeletons Bats Goblin Curse Void
Prince Skeletons Bats Goblin Curse Ram Rider
Prince
Skeletons Bats
Bats Ram Rider Goblin Curse Void
Void Ram Rider
Skeletons Goblin Curse Prince
Skeletons Prince
Bats Goblin Curse Skeletons Ram Rider
Bats Goblin Curse Ram Rider
Prince Skeletons Bats Goblin Curse Ram Rider
Bats Goblin Curse Prince
Goblin Curse Prince Ram Rider
Goblin Curse Prince Ram Rider
Skeletons Bats Prince
Bats Prince Ram Rider
Bats Goblin Curse Ram Rider
Goblin Curse Prince Ram Rider
Bats Goblin Curse Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void Prince
Void Prince
Skeletons Bats Prince Ram Rider
Prince Bats Ram Rider
Skeletons Goblin Curse Prince Ram Rider
Skeletons Bats Goblin Curse Ram Rider
Prince Skeletons Bats Void Ram Rider
Goblin Curse Prince
Void Skeletons Bats Prince
Skeletons Goblin Curse
Bats Prince
Void Prince
Prince Skeletons Goblin Curse Ram Rider
Goblin Curse
Skeletons Bats Prince
Bats Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Goblin Curse Ram Rider
Void
Void Prince
Goblin Curse
Bats Goblin Curse Ram Rider
Goblin Curse Ram Rider
Void Ram Rider
Bats Void Prince
Void Prince Ram Rider
Void Goblin Curse
Void
Void
Prince
Bats
Void Prince
Goblin Curse
Void Prince
Void
Void Prince
Void
Goblin Curse
Void Ram Rider
Void Prince Ram Rider
Void Goblin Curse
Bats Goblin Curse
Bats Void
Void
Void
Void
Prince
Goblin Curse
Bats Void Prince
Goblin Curse Ram Rider
Void Prince
Void
Prince
Bats
Bats Void
Void Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076