Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Ice Golem Musketeer Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Musketeer Ram Rider
Zap
Skeletons Bats Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer
The Log
Skeletons Musketeer Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Musketeer Ram Rider
Fireball
Musketeer Ram Rider
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Ice Golem Musketeer Ram Rider Goblinstein
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Ice Golem Earthquake Musketeer Poison Ram Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Ice Golem Earthquake

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Ice Golem Ram Rider
Ice Golem
Bats Musketeer Ram Rider
Earthquake
Ram Rider
Musketeer
Ice Golem Ram Rider
Poison
Ram Rider
Ram Rider
Bats Ice Golem Earthquake Musketeer Poison
Goblinstein

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Musketeer Bats Ice Golem Earthquake Poison Ram Rider
Bats
Skeletons Ice Golem Earthquake Musketeer
Ice Golem
Musketeer Skeletons Bats Earthquake Poison
Earthquake
Skeletons Bats Ice Golem
Musketeer
Skeletons Ice Golem Bats Ram Rider
Poison
Skeletons Ice Golem
Ram Rider
Skeletons Musketeer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Ice Golem Musketeer Ram Rider
Skeletons Bats Musketeer Ram Rider
Ram Rider Skeletons Bats Musketeer
Skeletons Bats Musketeer Ram Rider
Earthquake Poison
Skeletons Bats Earthquake Musketeer
Bats Musketeer Ram Rider Poison
Earthquake Ice Golem Musketeer Poison Ram Rider
Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Golem Musketeer
Bats Poison Skeletons Ice Golem Earthquake Musketeer Ram Rider
Musketeer Bats Poison Ram Rider
Skeletons Bats Earthquake Musketeer Ram Rider
Bats Earthquake Poison
Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Bats Musketeer Poison
Bats Musketeer Ram Rider
Earthquake Poison Bats Ice Golem Musketeer Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Bats Earthquake Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem
Poison Ice Golem Musketeer
Skeletons Bats Ice Golem Musketeer Ram Rider
Bats Ice Golem Musketeer Ram Rider
Skeletons Musketeer Ram Rider
Poison Skeletons Bats Ice Golem Musketeer Ram Rider
Skeletons Bats Ice Golem Musketeer Ram Rider
Skeletons Bats Ice Golem Poison
Skeletons Musketeer
Bats Musketeer
Poison
Skeletons Ice Golem Ram Rider
Musketeer
Skeletons Bats Ice Golem Musketeer Poison
Bats Poison Ice Golem Earthquake Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Poison Ice Golem Musketeer
Poison Musketeer Ram Rider
Earthquake Poison
Earthquake Ice Golem Musketeer Poison
Poison Earthquake
Poison Bats Ice Golem Musketeer Ram Rider
Earthquake Musketeer Poison
Earthquake Poison Ice Golem Ram Rider
Poison Ram Rider
Bats Musketeer Poison
Poison Earthquake Musketeer Ram Rider
Poison Musketeer
Earthquake Poison Ice Golem Musketeer
Earthquake Musketeer Poison
Earthquake Ice Golem Musketeer Poison
Earthquake Musketeer Poison
Earthquake Musketeer Poison
Earthquake Poison
Bats
Earthquake Musketeer Poison
Earthquake Poison
Earthquake Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Earthquake Musketeer Poison
Ice Golem Earthquake Poison
Poison Earthquake Musketeer Ram Rider
Musketeer Poison Ram Rider
Poison Musketeer
Poison Bats Ice Golem Musketeer
Bats Musketeer Poison
Poison Earthquake Musketeer
Poison
Earthquake Poison
Earthquake Bats Musketeer
Poison Musketeer Ram Rider
Poison Musketeer
Ice Golem Earthquake Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Bats Musketeer Poison
Bats Musketeer Poison
Poison Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076