Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Wall Breakers Miner Little Prince
Zap
Skeletons Bats Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Bomb Tower Wall Breakers Little Prince
The Log
Skeletons Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons Bats Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Wall Breakers Miner Little Prince
Fireball
Bomb Tower Wall Breakers Little Prince
Poison
Bats Bomb Tower Little Prince
Lightning
Knight Bomb Tower Little Prince
Rocket
Bomb Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Wall Breakers The Log Knight Miner Little Prince Bomb Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Knight Miner Wall Breakers
Knight
Bats Wall Breakers The Log Miner Little Prince
Bomb Tower
Wall Breakers
Knight Miner Bats The Log
The Log
Knight Wall Breakers Miner Little Prince
Miner
Bats Wall Breakers Knight The Log
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 4 10

Skeletons
Bats Knight Bomb Tower The Log Little Prince
Bats
Knight Skeletons Bomb Tower The Log
Knight
Bats Bomb Tower Little Prince Skeletons The Log
Bomb Tower
Knight The Log Skeletons Bats
Wall Breakers
The Log
Bomb Tower Skeletons Bats Knight Miner Little Prince
Miner
The Log
Little Prince
Knight Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
Bomb Tower Skeletons Bats Knight The Log
Bomb Tower Skeletons Bats Knight
Bomb Tower Skeletons Bats Knight
Bomb Tower The Log
The Log Skeletons Bats Bomb Tower
Bats Bomb Tower Little Prince
Bomb Tower The Log
Skeletons Bomb Tower
Knight Skeletons Miner Little Prince
Bats Skeletons Knight Bomb Tower The Log
Bats
Bomb Tower Skeletons Bats Knight The Log
Bomb Tower Bats The Log
Knight Bomb Tower
Bomb Tower The Log
Bomb Tower Skeletons Bats Knight
Bomb Tower Bats Knight The Log Little Prince
Bomb Tower The Log Bats Knight Little Prince
Bomb Tower
Bats Knight Bomb Tower The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Knight Bomb Tower The Log Miner
Skeletons Bats Knight Bomb Tower The Log
Bats Knight The Log
Skeletons Knight
Skeletons Bats Bomb Tower
Skeletons Bats Knight Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Skeletons Bats Knight Bomb Tower The Log
Skeletons
Bats Knight Bomb Tower
The Log
Skeletons Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Bats Knight Bomb Tower The Log Little Prince
Bats Bomb Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log Miner
The Log Miner
Knight The Log
The Log
Bats
The Log
The Log
The Log Miner
Bats
Miner Knight The Log
Knight The Log Miner
The Log
The Log
The Log
Bats
The Log
The Log Miner Little Prince
The Log
The Log
The Log
The Log Little Prince
The Log Miner
The Log Miner
Miner The Log
Bats Little Prince
Bats
The Log Miner
The Log
Bats
The Log
Miner Knight
The Log
Bats The Log
Bats
The Log Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076