Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Knight Tesla Executioner Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla Executioner Electro Wizard
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Executioner Electro Wizard
Fireball
Tesla Executioner Electro Wizard
Poison
Bats Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Executioner Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Knight Tesla Electro Wizard Executioner Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Knight

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Knight
Knight
Bats Executioner The Log Electro Wizard
Tesla
Executioner
Knight The Log
Electro Giant
The Log
Knight Executioner
Electro Wizard
Knight

Synergie w obronie 6 12

Skeletons
Tesla Bats Knight Executioner The Log Electro Wizard
Bats
Knight Skeletons Tesla The Log Electro Wizard
Knight
Bats Tesla Executioner Electro Wizard Skeletons The Log
Tesla
Skeletons Knight The Log Bats Electro Wizard
Executioner
Knight Skeletons The Log
Electro Giant
The Log
Tesla Skeletons Bats Knight Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Bats Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Executioner The Log Electro Wizard
Skeletons Bats Knight Tesla Executioner The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Bats Knight Executioner Electro Wizard
Tesla Skeletons Bats Knight Electro Wizard
The Log
The Log Skeletons Bats Tesla Executioner Electro Wizard
Bats Tesla Electro Wizard Executioner
Tesla Electro Giant The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons
Knight Skeletons Tesla Electro Wizard
Bats Executioner Electro Wizard Skeletons Knight Tesla Electro Giant The Log
Tesla Executioner Bats Electro Wizard
Tesla Skeletons Bats Knight The Log Electro Wizard
Executioner Bats Tesla The Log Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Giant The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Bats Knight Executioner Electro Wizard
Tesla Bats Knight Executioner The Log Electro Wizard
Executioner The Log Bats Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Bats Knight Tesla Executioner Electro Giant The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Knight Tesla Executioner The Log
Skeletons Bats Knight The Log Electro Wizard
Bats Knight Tesla The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Tesla Executioner
Executioner Electro Giant Skeletons Bats Tesla Electro Wizard
Skeletons Bats Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla
Electro Wizard Skeletons Bats Knight The Log
Skeletons Tesla
Bats Knight Tesla
Electro Giant The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Tesla Executioner
Tesla Executioner Electro Giant
Tesla Electro Giant Electro Wizard Skeletons Bats Knight Executioner The Log
Bats Executioner Tesla Electro Giant The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Executioner The Log Electro Wizard
The Log
Knight The Log
Executioner The Log
Executioner Electro Giant Bats
Executioner The Log
The Log Executioner
The Log
Bats Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard
Executioner
Knight Executioner The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
Bats
Executioner The Log Electro Wizard
Electro Giant The Log
The Log
The Log
The Log
Electro Giant The Log Executioner
The Log Executioner Electro Wizard
The Log
The Log
Bats Executioner Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Bats Electro Giant
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Bats
Executioner Electro Wizard
The Log
Knight Executioner Electro Wizard
The Log Executioner
Electro Giant
Executioner
Electro Giant Bats The Log Electro Wizard
Bats Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Giant The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076