Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Cannon Cart Ram Rider Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Ram Rider Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Cannon Cart Ram Rider Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Bats Dart Goblin Ram Rider Lava Hound
Zap
Skeletons Bats Mortar Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Dart Goblin Cannon Cart
The Log
Skeletons Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Skeletons Mortar
Arrows
Skeletons Bats Dart Goblin Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Bats Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider Lava Hound
Fireball
Mortar Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider Lava Hound
Poison
Bats Mortar Dart Goblin Lava Hound
Lightning
Mortar Cannon Cart Ram Rider
Rocket
Mortar Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Dart Goblin Tornado Mortar Cannon Cart Ram Rider Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Lava Hound Mortar Cannon Cart Ram Rider
Mortar
Bats Dart Goblin Tornado Ram Rider
Dart Goblin
Lava Hound Mortar Cannon Cart Ram Rider
Tornado
Mortar Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Bats Dart Goblin Tornado Ram Rider
Ram Rider
Bats Mortar Dart Goblin Tornado Cannon Cart
Lava Hound
Bats Dart Goblin

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Dart Goblin Bats Mortar Tornado Cannon Cart Ram Rider
Bats
Skeletons Mortar Dart Goblin Cannon Cart
Mortar
Skeletons Bats Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Skeletons Bats Mortar Tornado Cannon Cart Ram Rider
Tornado
Skeletons Mortar Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Skeletons Bats Dart Goblin Tornado
Ram Rider
Skeletons Dart Goblin Tornado
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar Dart Goblin Ram Rider
Skeletons Bats Mortar Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Mortar Tornado Ram Rider Skeletons Bats Dart Goblin Cannon Cart
Skeletons Bats Mortar Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Tornado
Tornado Skeletons Bats Dart Goblin Cannon Cart
Bats Dart Goblin Tornado Ram Rider Mortar
Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Skeletons Mortar Tornado
Tornado Skeletons Dart Goblin Cannon Cart
Bats Dart Goblin Skeletons Tornado Cannon Cart Ram Rider
Bats Dart Goblin Tornado Ram Rider
Mortar Skeletons Bats Cannon Cart Ram Rider
Bats Mortar Dart Goblin Tornado Cannon Cart
Mortar Cannon Cart Ram Rider
Tornado Mortar Ram Rider
Skeletons Bats Mortar Tornado Cannon Cart
Mortar Bats Dart Goblin Tornado Cannon Cart Ram Rider
Mortar Tornado Bats Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Mortar Dart Goblin Tornado Cannon Cart Ram Rider
Bats Dart Goblin Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Skeletons Bats Cannon Cart Ram Rider
Bats Tornado Cannon Cart Ram Rider
Skeletons Cannon Cart Ram Rider
Skeletons Bats Dart Goblin Tornado Ram Rider
Skeletons Bats Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Skeletons Bats Mortar Tornado Cannon Cart
Skeletons Dart Goblin
Bats Dart Goblin Cannon Cart
Tornado
Cannon Cart Skeletons Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart
Skeletons Bats Mortar Dart Goblin Tornado Cannon Cart
Bats Dart Goblin Cannon Cart
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Tornado Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Dart Goblin
Mortar
Bats Dart Goblin Tornado Ram Rider
Mortar Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Ram Rider
Mortar Dart Goblin Tornado Ram Rider
Bats Tornado
Mortar Dart Goblin Tornado Cannon Cart Ram Rider
Dart Goblin Tornado
Mortar Dart Goblin Cannon Cart
Mortar Dart Goblin Cannon Cart
Mortar Dart Goblin Cannon Cart
Mortar Dart Goblin Cannon Cart
Mortar Dart Goblin Cannon Cart
Mortar Tornado
Bats
Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Tornado
Tornado
Tornado
Mortar Cannon Cart
Tornado Mortar
Mortar Dart Goblin Tornado Ram Rider
Mortar Tornado Ram Rider
Mortar Dart Goblin Tornado
Bats Dart Goblin Tornado
Bats Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Bats Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Tornado Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart
Mortar Dart Goblin
Tornado
Dart Goblin Cannon Cart
Bats Dart Goblin Tornado
Bats Dart Goblin Tornado
Mortar Dart Goblin Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076