Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Royal Recruits Battle Ram Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Recruits Battle Ram Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Bats Royal Recruits Battle Ram Wall Breakers Princess
Zap
Skeletons Bats Battle Ram Wall Breakers Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Battle Ram Wall Breakers Princess
The Log
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers Princess
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Royal Recruits Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers Princess
Fireball
Battle Ram Wall Breakers Princess
Poison
Bats Royal Recruits Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Wall Breakers The Log Princess Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers
Royal Recruits
Bats Battle Ram Wall Breakers Princess
Mini P.E.K.K.A
Bats The Log Princess
Battle Ram
The Log Bats Royal Recruits Wall Breakers Princess
Wall Breakers
Bats Royal Recruits Battle Ram The Log Princess
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess
Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers The Log

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Bats Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Bats
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits
Bats The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bats Princess
Battle Ram
Wall Breakers
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Royal Recruits Princess
Princess
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Skeletons Bats
Bats Princess
Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Royal Recruits Princess
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Bats Skeletons Royal Recruits The Log Princess
Bats Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats The Log
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Bats Royal Recruits The Log
The Log Bats Royal Recruits Princess
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Bats Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats The Log
Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Skeletons
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons
Royal Recruits Princess
Royal Recruits Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Royal Recruits The Log
The Log Princess
The Log
Royal Recruits The Log
The Log
Bats Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
Royal Recruits The Log Princess
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Royal Recruits The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats Princess
Bats
Mini P.E.K.K.A
The Log
Princess
The Log Princess
Bats Royal Recruits Princess
Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
The Log Princess
Royal Recruits
Bats Royal Recruits The Log Princess
Bats Princess
Royal Recruits The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076